Agharoth, Artwork aus dem Spiel

Agharoth

Astraldämon-Torwächter · Familie „Astraldämonen“ · im Spiel seit 23. Oktober 2025

EisPaladinMana: Sehr langsam

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System-Ränge

GesamtB+55 von 100
AngriffB−51 · Raids
VerteidigungA+65 · Raids
TitanenB50

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke712Top 15 %
  • Angriff687untere Hälfte
  • Verteidigung760Top 9 %
  • Leben1 386Top 7 %

Top – Platz unter allen blauen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 721
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 671
  • Leben: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 1 164
  • Stärke: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 652
  • Unter 3★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 43 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 87 %, stärke – besser als 87 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

AstralprovokationAstral Provocation
  1. Der Wirker erhält Verspotten, was 6 Züge lang verhindert, dass Gegner Spezialfähigkeiten gegen die Verbündeten des Wirkers einsetzen.
  2. Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -24 % Angriff.
  3. Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -24 % Verteidigung.
  4. Alle Gegner erhalten -24 % Manaerzeugung für 6 Züge. (Betrifft nur Mana aus passenden Schilden und Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana-VerhinderungVerringert um -80 % das Mana, das durch Spezialfähigkeiten, passive Fähigkeiten, Familieneffekte und Statuseffekte erhöht wird. Gilt für alle Gegner im Kampf.
PassiveNegativen Manaeffekten widerstehenDer Charakter ist immun gegen Manaverringerung sowie gegen negative Statusänderungen und negative Stapel, die die Manaregeneration beeinflussen. Gilt auch für negative Statusänderungen, die Mana blockieren oder stehlen.
PassivePerfekte GenauigkeitDie Spezialfähigkeit dieses Helden trifft ihr Ziel immer.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 13 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

14ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
135★-Manatruppe+11 %
12Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
11Truppe + Familie+26 %
11Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Strauchbär
Strauchbär
  • gibt ebenfalls Verspotten
  • schneller: 11 Steine gegen 12
Treevil
Treevil
  • senkt ebenfalls den Angriff der Gegner: -34 % gegenüber -24 %
  • senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -34 % gegen -24 %
  • senkt ebenfalls die Mana-Generierung der Gegner: -34 % gegenüber -24 %
Liu Tang
Liu Tang
  • gibt ebenfalls Verspotten
  • schneller: 11 Steine gegen 12
Gill-Ra
Gill-Ra
  • senkt ebenfalls den Angriff der Gegner: -34 % gegenüber -24 %
  • senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -34 % gegen -24 %
  • schneller: 10 Steine gegen 12

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.