Alucard, Artwork aus dem Spiel

Alucard

Vampirspross · Familie „Morlovia“ · im Spiel seit 3. Oktober 2022

FeuerZaubererMana: Sehr schnell

Kostüme 1

Alucard: Vampirherrscher

Kostüm · Alucard

Vampirherrscher

FeuerMagierMana: Sehr schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Zauberer.

Angriff
1 707+657
Verteidigung
1 333+344
Leben
2 748+957
Stärke
1 480+460

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Vampirspross“.

Spezialfähigkeit: Vampirraub

  • Zerstört alle Lakaien vom Ziel und nahen Gegnern. Dieser Effekt fügt Mega-Lakaien Schaden zu.
  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 245 % Schaden zu.
  • Все союзники восстанавливают 12% здоровья за каждого убитого прислужника.
  • Все союзники получают 3% маны за каждого уничтоженного прислужника.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+56 von 100
AngriffA−60 · Raids
VerteidigungB+56 · Raids
TitanenB54

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Alucard ist Zauberer, also plus vier.
Ab 3:03 ansehenWie viele Steine bis zur Spezialfähigkeit? Puzzle-Mathematik, Teil 2 | Empires & Puzzles
Fangen wir mit den sehr schnellen an. Nehmen wir Alucard.
Ab 2:09 ansehenWie viele Steine bis zur Spezialfähigkeit? Puzzle-Mathematik, Teil 2 | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 020untere Hälfte
  • Angriff1 050untere Hälfte
  • Verteidigung989untere Hälfte
  • Leben1 791untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 360
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 329
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 452
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 302
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 26 %, verteidigung – besser als 18 %, leben – besser als 13 %, stärke – besser als 23 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

VampirfluchVampiric Curse
  1. Zerstört alle Lakaien vom Ziel und nahen Gegnern. Dieser Effekt fügt Mega-Lakaien Schaden zu.
  2. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 250 % Schaden zu.
  3. Все союзники восстанавливают 10% здоровья за каждого убитого прислужника.
  4. Все союзники получают 3% маны за каждого уничтоженного прислужника.
  5. Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveBonus stehlenWhen this character casts their Special Skill, they have a 65% chance to steal the newest dispellable buff from a random enemy that has buffs. If no enemy has buffs, deals 150% damage to all enemies.Spieltext auf Englisch: Eine deutsche Übersetzung dieser Passive gibt es noch nicht.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

7ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
65★-Manatruppe+11 %
6Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
6Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Gefjon
Gefjon
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 335 % gegen 250 %
  • langsamer: 7 Steine gegen 6
El Naddaha
El Naddaha
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 305 % gegen 250 %
  • langsamer: 7 Steine gegen 6
Quenell
Quenell
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 320 % gegen 250 %
  • langsamer: 7 Steine gegen 6
Victor
Victor
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 155 % gegen 250 %
  • hat Schaden über Zeit (660), dieser Held nicht

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.