
Aramis
Romantischer Musketier · Familie „Musketier“ · im Spiel seit 14. Dezember 2022
Kostüme 1
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Platz eins bei den 5★ – Aramis im Bäcker-Kostüm: Seine nicht entfernbare Immunität entscheidet Kämpfe.
Hier der Kampf: Freawaru hat dem Team alle Buffs entfernt, aber die Immunität von Aramis ist geblieben.
Und Aramis.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 012untere Hälfte- Angriff1 075
- Verteidigung961
- Leben1 727
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 311
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 294
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 252
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 27 %, verteidigung – besser als 22 %, leben – besser als 13 %, stärke – besser als 22 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 375 % Schaden zu.
- Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 30 % des verursachten Schadens.
- Alle Verbündeten sind 3 Züge lang immun gegen neue negative Statusänderungen. Kann nicht entfernt werden.
- Der Wirker erhält 3 Züge lang +30 % Verteidigung.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- trifft alle, dieser Held – drei
- gleich starker Treffer (380 %)
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 470 % gegen 375 %
- hat Schaden über Zeit (1065), dieser Held nicht
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 245 % gegen 375 %
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