
Aurox
Der strahlende Berserker · Familie „Helden des Monats 2025“ · im Spiel seit 1. September 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 367Top 43 %- Angriff1 504
- Verteidigung1 477
- Leben2 159
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 68 %, verteidigung – besser als 73 %, leben – besser als 45 %, stärke – besser als 63 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Zerstört alle Lakaien vom Ziel und nahen Gegnern. Dieser Effekt fügt Mega-Lakaien Schaden zu.
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 360 % Schaden zu.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten -40 % Genauigkeit für 3 Züge. (Die Verfehlungschance gilt auch für angreifende Spezialfähigkeiten.)
- Die elementare Verbindung gewährt allen Lichtverbündeten +20 % Angriff für 4 Züge. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 410 % gegen 360 %
- senkt ebenfalls die Genauigkeit der Gegner: -55 % gegenüber -40 %

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 540 % gegen 360 %
- senkt ebenfalls die Genauigkeit der Gegner: -50 % gegenüber -40 %
- schneller: 8 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 360 %
- senkt ebenfalls die Genauigkeit der Gegner: -50 % gegenüber -40 %
- schneller: 7 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 360 %
- hat Schaden über Zeit (382), dieser Held nicht
- schneller: 9 Steine gegen 10
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