
Baji
Bichuwa-Assassine · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 10. Juli 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 624Top 6 %- Angriff1 741
- Verteidigung1 701
- Leben2 955
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 92 %, verteidigung – besser als 94 %, leben – besser als 92 %, stärke – besser als 93 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt Gegnern am Rand der gegnerischen Formation 500 % Schaden zu. Ist nur noch ein Gegner übrig, wird der Schaden verdoppelt.
- Wachstumssegen: Verursacht 2x zusätzlichen Schaden für jeden Punkt des modifizierten Angriffs. (Der zusätzliche Schaden richtet sich nach dem modifizierten Angriff des Wirkers zum Zeitpunkt des Schadens. Bis zu 600 zusätzlicher Schaden. Statuseffekte, die den verursachten Schaden beeinflussen, wirken auch auf den zusätzlichen Schaden. Der Verteidigungswert beeinflusst den zusätzlichen Schaden nicht. Statuseffekte, die den Angriff beeinflussen, wirken nicht auf den zusätzlichen Schaden.)
- Die Gegner am Rand der gegnerischen Formation erhalten 744 Giftschaden über 4 Runden. Der Effekt breitet sich auf nahe Gegner aus.
- Die Gegner am Rand der gegnerischen Formation erhalten für 4 Züge Stille.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Maximal 10 % Mana pro Zug.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls zwei
- gleich starker Treffer (480 %)
- kein Schaden über die Züge
- schneller: 9 Steine gegen 10

- trifft drei, dieser Held – zwei
- schwächerer Treffer: 440 % gegen 500 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 2467 gegen 1488
- langsamer: 11 Steine gegen 10

- trifft einen, dieser Held – zwei
- schwächerer Treffer: 450 % gegen 500 %
- kein Schaden über die Züge
- schneller: 8 Steine gegen 10

- trifft einen, dieser Held – zwei
- stärkerer Treffer: 540 % gegen 500 %
- kein Schaden über die Züge
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