
Boboo Sang
Alter Krämerschleim · Familie „Schleim“ · im Spiel seit 21. Dezember 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 547Top 20 %- Angriff1 620
- Verteidigung1 635
- Leben2 842
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 82 %, verteidigung – besser als 82 %, leben – besser als 75 %, stärke – besser als 82 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt allen Gegnern 500 % Schaden zu.
- Der Wirker stiehlt 5 Züge lang das erzeugte Mana aller Gegner. Es fängt gering an und steigt mit jedem Zug. Im letzten Zug wird das gesamte erzeugte Mana gestohlen. Dieser Effekt kann nicht gereinigt werden, wird aber entfernt, wenn der Wirker besiegt wird.
- Alle Verbündeten erhalten für 5 Züge „Haftende Oberfläche“. Kann nicht entfernt werden.
- „Haftende Oberfläche“ stiehlt einem angreifenden Gegner zufällige entfernbare Boni (1) oder einen Wachstumseffekt. (Der gestohlene Bonus oder Wachstumseffekt wird zufällig gewählt. Die Haftende Oberfläche wird aktiviert, wenn ein Gegner Schaden zufügt. Jeder Charakter mit Haftender Oberfläche kann durch normale Angriffe nur einen Statuseffekt-Bonus oder Wachstumseffekt pro Zug stehlen.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 500 %
- schneller: 9 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 500 %
- schneller: 9 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 410 % gegen 500 %
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