Catalina, Artwork aus dem Spiel

Catalina

Die Krone des Dschungels · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 30. Dezember 2025

FeuerKlerikerMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtS76 von 100
AngriffS73 · Raids
VerteidigungS76 · Raids
TitanenS−74

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 552Top 17 %
  • Angriff1 747Top 7 %
  • Verteidigung1 493Top 29 %
  • Leben2 842Top 24 %

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 97 %, verteidigung – besser als 63 %, leben – besser als 75 %, stärke – besser als 82 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

KönigsklauenRegal Claws
  1. Verursacht 580 % Klauenschaden beim Ziel. (Verursacht 870 % Schaden gegen Gegner mit Verteidigungsboni, Lakaien oder Mega-Lakaien. Gegner mit Verteidigungsboni, Lakaien oder Mega-Lakaien erhalten -35 % Verteidigung für 6 Züge.)
  2. Alle Verbündeten mit Ausnahme des Wirkers erhalten +45 % Angriff für 4 Züge.
  3. Alle Verbündeten mit Ausnahme des Wirkers erhalten +45 % kritische Chance für 4 Züge.
  4. Alle Verbündeten bis auf den Wirker heilen 100 % des ausgeteilten normalen Schadens für 4 Züge.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveNeun LebenWird dieser Held besiegt, wird er mit einer Chance von 80 % zu Beginn seines nächsten Zuges mit 50 % Leben und 80 % Mana wiederbelebt.
  • Wird bis zu 9-mal aktiviert. Mit jeder weiteren Aktivierung sinkt die Wiederbelebungschance. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
PassiveAttributAnmutige GestaltAuf diesen Charakter wirken keine Effekte, die die Verteidigung erhöhen oder verringern.Dazu zählen:
  • – Statuseffekt-Boni und negative Statusänderungen.
  • – Positive und negative Stapel.
  • – Wachstums- und Verwelkeneffekte.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Beowulf
Beowulf
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 615 % gegen 580 %
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +25 % gegen +45 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Phenexa
Phenexa
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +50 % gegen +45 %
  • erhöht ebenfalls die kritische Chance der Verbündeten: +30 % gegen +45 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Gregorion
Gregorion
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 550 % gegen 580 %
  • erhöht ebenfalls die kritische Chance der Verbündeten: +35 % gegen +45 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Jasper
Jasper
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +60 % gegen +45 %
  • erhöht ebenfalls die kritische Chance der Verbündeten: +60 % gegen +45 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 10 Steine gegen 9

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.