Colt, Artwork aus dem Spiel

Colt

Alchemist des Köchers · Familie „Helden des Monats 2026“ · im Spiel seit 1. August 2026

LichtWaldläuferMana: Sehr schnell

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System-Ränge

GesamtB+57 von 100
AngriffB55 · Raids
VerteidigungA61 · Raids
TitanenB+56

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 512Top 23 %
  • Angriff1 566Top 26 %
  • Verteidigung1 627Top 16 %
  • Leben2 741Top 32 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 314
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 396
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 304
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 71 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 73 %, stärke – besser als 78 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Beißender BlitzBiting Bolt
  1. Fügt dem Ziel 200 % Schaden zu.
  2. Verursacht 600 % Schaden, wenn das Ziel weniger als 50 % Leben übrig hat.
  3. Das Ziel erleidet 584 Blutungsschaden über 2 Züge. Der Wirker absorbiert 100 % des zugefügten Blutungsschadens als verstärktes Leben.
  4. Elementare Verbindung stellt 5 % Leben für alle Licht-Verbündeten für 6 Züge wieder her. Der Effekt kann nicht gebannt werden.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveBlutung widerstehenDer Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die Blutungsschaden verursachen.
PassivePerfekte GenauigkeitDie Spezialfähigkeit dieses Helden trifft ihr Ziel immer.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

7ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
65★-Manatruppe+11 %
6Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
6Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Uthragan
Uthragan
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 180 % gegen 200 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 2466 gegen 584
Fenrir
Fenrir
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 320 % gegen 200 %
  • kein Schaden über die Züge
  • langsamer: 7 Steine gegen 6
Tahir
Tahir
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 420 % gegen 200 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 516 gegen 584
  • langsamer: 8 Steine gegen 6
Musashi
Musashi
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 362 % gegen 200 %
  • kein Schaden über die Züge
  • langsamer: 7 Steine gegen 6

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.