
Dain
Zwergen-Belagerungsmeister · Familie „Myrkheim“ · im Spiel seit 16. Mai 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke899Top 38 %- Angriff902
- Verteidigung935
- Leben1 696
Top – Platz unter allen blauen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 877
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 886
- Leben: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 1 606
- Stärke: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 850
- Unter 4★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 66 %, verteidigung – besser als 66 %, leben – besser als 60 %, stärke – besser als 66 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 3 Züge ein Frostfall-Mündel, das durch Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um bis zu -500 verringert. Verringert den Schaden um zusätzliche 25 %, wenn der Angreifer das Element Feuer hat.
- Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 3 Züge +120 % normalen Angriff. Dieser Effekt kann zusätzlich zu Effekten aktiv sein, die den Angriff allgemein verändern. Solange dieser Effekt aktiv ist, können normale Angriffe insgesamt höchstens +200 % erhöhten Angriff haben.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Alle Gegner erleiden 3 Züge lang ätzenden Frost. Bei voll aufgeladenem Arktischem Kern verursacht der ätzende Frost 193 Frostschaden und verringert den Angriff des Ziels jeden Zug um -15 %. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder Mega-Lakaien.
- Der Frostschaden hängt von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls den normalen Angriff der Verbündeten: +70 % gegenüber +120 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- schneller: 7 Steine gegen 8

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 9 Steine gegen 8

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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