Dain, Artwork aus dem Spiel

Dain

Zwergen-Belagerungsmeister · Familie „Myrkheim“ · im Spiel seit 16. Mai 2025

EisPaladinMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtC41 von 100
AngriffC+44 · Raids
VerteidigungC41 · Raids
TitanenC40

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke899Top 38 %
  • Angriff902Top 42 %
  • Verteidigung935Top 40 %
  • Leben1 696Top 30 %

Top – Platz unter allen blauen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 877
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 886
  • Leben: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 1 606
  • Stärke: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 850
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 66 %, verteidigung – besser als 66 %, leben – besser als 60 %, stärke – besser als 66 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

EisbergauraIceberg Aura
  1. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 3 Züge ein Frostfall-Mündel, das durch Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um bis zu -500 verringert. Verringert den Schaden um zusätzliche 25 %, wenn der Angreifer das Element Feuer hat.
  2. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 3 Züge +120 % normalen Angriff. Dieser Effekt kann zusätzlich zu Effekten aktiv sein, die den Angriff allgemein verändern. Solange dieser Effekt aktiv ist, können normale Angriffe insgesamt höchstens +200 % erhöhten Angriff haben.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveWiderstand gegen DiebstahlDieser Held ist immun gegen Diebstahl und Ausrauben.
PassiveVerstärkter FrostwiderstandDer Held ist immun gegen negative Statusänderungen, die Frostschaden verursachen; widersteht er erfolgreich, verstärkt er sein Leben um 450 und erhält 5 % Mana.
PassiveArktischer KernDer Arktische Kern wird jedes Mal aktiviert, wenn der Held seine Spezialfähigkeit wirkt
  • Alle Gegner erleiden 3 Züge lang ätzenden Frost. Bei voll aufgeladenem Arktischem Kern verursacht der ätzende Frost 193 Frostschaden und verringert den Angriff des Ziels jeden Zug um -15 %. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder Mega-Lakaien.
  • Der Frostschaden hängt von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Shar'Khai
Shar'Khai
  • erhöht ebenfalls den normalen Angriff der Verbündeten: +70 % gegenüber +120 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Ameonna
Ameonna
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Knuckles
Knuckles
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Brynhild
Brynhild
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.