Dancrag, Artwork aus dem Spiel

Dancrag

Uraltes Kolosskonstrukt · Familie „Konstrukt“ · im Spiel seit 26. März 2026

NaturDruideMana: Durchschnittlich

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA61 von 100
AngriffA−60 · Raids
VerteidigungS−70 · Raids
TitanenB+57

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Stille. Fünftens: ein Wiederbeleber anderer Farbe.
Ab 10:02 ansehenXiwang-Gui – der neue blaue Geist: lohnt sich die Beschwörung? | Empires & Puzzles
Bei Zandria von 20 bis 65 Prozent statt maximal 80, bei Dancrag bis zu 49 statt 65.
Ab 3:52 ansehen„Renewal 2026“: Nachtrag — Wiederbelebung, Mana und der Veteranen-Bonus | Empires & Puzzles
Heilt, kann wiederbeleben und gibt Immunität gegen Leiden.
Ab 7:00 ansehenGremory – der neue Imba-Astraldämon? | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 586Top 13 %
  • Angriff1 646Top 16 %
  • Verteidigung1 716Top 6 %
  • Leben2 894Top 17 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 87 %, verteidigung – besser als 91 %, leben – besser als 83 %, stärke – besser als 89 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Uralte TechnologieAncient Technology
  1. Heilt alle Verbündeten um 45 %.
  2. Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 25 %, mit 40 % LP wiederbelebt zu werden.
  3. Jeder Naturschild auf dem Feld erhöht die Wiederbelebungschance um 5 %, bis zu 65 % insgesamt.
  4. Alle Verbündeten sind 4 Züge lang immun gegen neue negative Statusänderungen.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVerstärkter Widerstand gegen Spezialfähigkeits-BlockierungDer Held ist immun gegen negative Statusänderungen, die den Einsatz von Spezialfähigkeiten einschränken; widersteht er erfolgreich, verstärkt er sein Leben um 450 und erhält 5 % Mana.
PassiveLakaienkernDer Konstrukt-Kern dieses Helden ist ein Lakaienkern. Der Lakaienkern wird jedes Mal aktiviert, wenn der Held seine Spezialfähigkeit wirkt.
  • Ein voll aufgeladener Lakaienkern beschwört für alle Verbündeten einen Killerbot mit 25 % LP und 110 % Angriff des Helden.
  • Die vom Helden geerbten LP und der Angriff hängen von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.
  • Der Killerbot stellt seinem Besitzer am Ende jedes Zuges 7 % Leben wieder her.
  • Verwelken: Jeder Treffer des Killerbots ändert den Angriff des Ziels um -40.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Astrid
Astrid
  • heilt ebenfalls: 50 % gegen 45 %
  • belebt ebenfalls wieder: 40 % gegen 25 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Lemniss
Lemniss
  • heilt ebenfalls
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Dabria
Dabria
  • belebt ebenfalls wieder: 40 % gegen 25 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Relius
Relius
  • heilt ebenfalls: 30 % gegen 45 %
  • belebt ebenfalls wieder: 40 % gegen 25 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.