Dodgrom, Artwork aus dem Spiel

Dodgrom

Orkischer Partnerschaftsberater · Familie „Amor“ · im Spiel seit 14. Februar 2025

NaturMönchMana: Durchschnittlich

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtC40 von 100
AngriffC38 · Raids
VerteidigungC+47 · Raids
TitanenC39

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Theron ist also im Grunde Dodgrom, der zusätzlich alle trifft und Lakaien gibt.
Ab 4:20 ansehenTheron
Aber Schaden hat Dodgrom überhaupt keinen.
Ab 4:18 ansehenTheron
und der zweite Held ist Dodgrom.
Ab 4:03 ansehenTheron

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 405Top 40 %
  • Angriff1 410Top 44 %
  • Verteidigung1 460Top 37 %
  • Leben2 699Top 35 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 56 %, verteidigung – besser als 61 %, leben – besser als 62 %, stärke – besser als 59 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Auf der Suche nach LiebeLooking for Love
  1. Der Wirker erhält Verspotten, was 4 Züge lang verhindert, dass Gegner Spezialfähigkeiten gegen die Verbündeten des Wirkers einsetzen.
  2. Der Wirker führt 4 Züge lang Gegenangriffe gegen einen zufälligen Gegner mit 80 % des erlittenen Schadens aus.
  3. Der erlittene Schaden des Wirkers wird 4 Züge lang um -35 % verringert.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveSpezialfähigkeits-Blockierung widerstehenDieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die den Einsatz von Spezialfähigkeiten verhindern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Oniwakamaru
Oniwakamaru
  • schneller: 5 Steine gegen 9
Schwarzer Ritter
Schwarzer Ritter
  • gibt ebenfalls Verspotten
Sif
Sif
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 125 % gegen 80 %
Bennu
Bennu
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 100 % gegen 80 %

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.