
Dvalin
Beherrscher des Eises · Familie „Helden des Monats 2026“ · im Spiel seit 1. Februar 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 420Top 38 %- Angriff1 504
- Verteidigung1 462
- Leben2 568
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 65 %, verteidigung – besser als 68 %, leben – besser als 58 %, stärke – besser als 63 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 370 % Schaden zu.
- Das Ziel und nahe Gegner erleiden ätzenden Frost für 4 Züge. Der ätzende Frost verursacht 286 Frostschaden und verringert den Angriff des Ziels um -11 % pro Zug. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder einem Mega-Lakaien.
- Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +54 % Angriff.
- Elementare Verbindung verleiht allen Eis-Verbündeten +20 % kritischen Treffer für 4 Züge. Der Effekt kann nicht gebannt werden.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (360 %)
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 606 gegen 2288

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 410 % gegen 370 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 2748 gegen 2288
- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +20 % gegen +54 %
- langsamer: 10 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (355 %)
- kein Schaden über die Züge
- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +80 % gegen +54 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 8 Steine gegen 9

- trifft zwei, dieser Held dagegen drei
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 370 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 972 gegen 2288
- schneller: 7 Steine gegen 9
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