Eldwren, Artwork aus dem Spiel

Eldwren

Vater der Herde · Familie „Helden des Monats 2025“ · im Spiel seit 1. November 2025

SchattenDruideMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtA−59 von 100
AngriffB54 · Raids
VerteidigungA61 · Raids
TitanenA−58

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 387Top 40 %
  • Angriff1 464Top 38 %
  • Verteidigung1 392Top 40 %
  • Leben2 572Top 42 %

Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
  • Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
  • Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 69 %, verteidigung – besser als 61 %, leben – besser als 61 %, stärke – besser als 62 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Verrückte ScharFlock of Folly
  1. Fügt dem Ziel 400 % Schaden zu.
  2. Beschwört einen Zaunkönig-Feind für das Ziel. Der Feind greift Gegner in jedem Zug mit 55 % Angriff an.
  3. Der Zaunkönig-Feind absorbiert Heilung. Er verschwindet, nachdem er Heilung in Höhe von 55 % des max. Lebens seines Ziels aufgenommen hat.
  4. Das Ziel wirkt automatisch Blindwütiger Angriff auf einen zufälligen Verbündeten, sobald sein Mana innerhalb der nächsten 3 Züge voll ist. Dieser Effekt kann nicht gereinigt werden.
  5. Die elementare Verbindung gewährt allen Schattenverbündeten +20 % Angriff für 4 Züge. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveWidersteht den FeindenDieser Charakter kann keine Feinde empfangen.
PassiveSpezialfähigkeits-Blockierung widerstehenDieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die den Einsatz von Spezialfähigkeiten verhindern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Sigyn
Sigyn
  • trifft zwei, dieser Held – einen
  • stärkerer Treffer: 500 % gegen 400 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
Pepperbleu
Pepperbleu
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 450 % gegen 400 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
Khepri
Khepri
  • trifft drei, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 265 % gegen 400 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
Lasalle
Lasalle
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 475 % gegen 400 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.