
Eliane
Oberster Rotmagier · Familie „Helden des Monats 2025“ · im Spiel seit 1. März 2025
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Statt Bearnadette passen Eliane, Ray oder Guardian Gorilla.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 284untere Hälfte- Angriff1 360
- Verteidigung1 352
- Leben2 180
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 52 %, verteidigung – besser als 55 %, leben – besser als 40 %, stärke – besser als 51 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt allen Gegnern 330 % Schaden zu.
- Alle Gegner erleiden 4 Züge lang 640 Brandschaden.
- Entfernt Boni von allen Gegnern.
- Elementare Verbindung verleiht allen Feuer-Verbündeten 4 Züge lang +40 % Verteidigung gegen Spezialfähigkeiten. Kann nicht entfernt werden.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 175 % gegen 330 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 2710 gegen 3200
- schneller: 6 Steine gegen 9

- trifft einen, dieser Held – alle
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 330 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1503 gegen 3200

- trifft drei, dieser Held trifft alle
- schwächerer Treffer: 310 % gegen 330 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 2472 gegen 3200

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 290 % gegen 330 %
- kein Schaden über die Züge
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