Foxley, Artwork aus dem Spiel

Foxley

Der geächtete Graufuchs · Familie „Fuchs“ · im Spiel seit 14. April 2025

NaturWaldläuferMana: Schnell

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB53 von 100
AngriffB+55 · Raids
VerteidigungB53 · Raids
TitanenB53

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Man kann einen Partner wie Zarek, Sun Erniang oder Foxley nehmen.
Ab 3:04 ansehenTheron

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 418Top 37 %
  • Angriff1 548Top 30 %
  • Verteidigung1 519Top 30 %
  • Leben2 328untere Hälfte

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 70 %, verteidigung – besser als 75 %, leben – besser als 55 %, stärke – besser als 67 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

StacheldrahtpfeileBarbed Arrows
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 375 % Schaden zu.
  2. Das Ziel und nahe Gegner erleiden dauerhaft 250 Blutungsschaden pro Zug. (Der Effekt hält an, bis er gereinigt, ersetzt oder entfernt wird.)
  3. Nach 2 Zug werden das Ziel und nahe Gegner für 1 Zug paralysiert. (Paralysierte Gegner können weder angreifen noch Mana erhalten und erleiden +50 % mehr Schaden. Ist die Paralyse eingetreten, kann der Effekt nicht mehr gereinigt werden. Bosse, Titanen und mythische Titanen sind von diesem Statuseffekt nicht betroffen.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVerringerte HeilungAlle Gegner erhalten -50 % Heilung.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Knightus
Knightus
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 540 % gegen 375 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 600 gegen 2250
Hilda
Hilda
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 435 % gegen 375 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 2124 gegen 2250
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Victor
Victor
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 155 % gegen 375 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 660 gegen 2250
  • schneller: 6 Steine gegen 8
Charmione
Charmione
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 400 % gegen 375 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 900 gegen 2250
  • langsamer: 11 Steine gegen 8

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.