
Fungustine
Verjüngender Waldschleim · Familie „Schleim“ · im Spiel seit 18. Juni 2024
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Und zusammen mit Ott, Fungustine und anderen Helden kann er sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung richtig gut mitspielen.
Und hier Fangustine oder Fungustine – er wird unterschiedlich ausgesprochen.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 351Top 47 %- Angriff1 333
- Verteidigung1 489
- Leben2 449
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 46 %, verteidigung – besser als 61 %, leben – besser als 42 %, stärke – besser als 46 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 1250. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
- Alle Verbündeten erhalten für 4 Züge „Haftende Oberfläche“. Kann nicht entfernt werden.
- „Haftende Oberfläche“ stiehlt einem angreifenden Gegner zufällige entfernbare Boni (1) oder einen Wachstumseffekt. (Der gestohlene Bonus oder Wachstumseffekt wird zufällig gewählt. Die Haftende Oberfläche wird aktiviert, wenn ein Gegner Schaden zufügt. Jeder Charakter mit Haftender Oberfläche kann durch normale Angriffe nur einen Statuseffekt-Bonus oder Wachstumseffekt pro Zug stehlen.)
- Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +30 % Verteidigung.
- Alle Verbündeten sind 4 Züge lang immun gegen das Entfernen und Verschieben von Boni. (Die Immunität gilt auch für diesen Effekt selbst. Schließt auch „Ausrauben“ ein.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +60 % gegen +30 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +60 % gegen +30 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +30 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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