Gloozmer, Artwork aus dem Spiel

Gloozmer

Freundlicher Schleimgauner · Familie „Schleim“ · im Spiel seit 31. Juli 2025

EisMagierMana: Schnell

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+57 von 100
AngriffB+55 · Raids
VerteidigungB54 · Raids
TitanenA−59

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 481Top 29 %
  • Angriff1 524Top 31 %
  • Verteidigung1 598Top 20 %
  • Leben2 684Top 34 %

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 67 %, verteidigung – besser als 80 %, leben – besser als 65 %, stärke – besser als 74 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Schleimige RoseGooey Rose
  1. Stiehlt dem Ziel alle Lakaien oder einen Mega-Lakaien.
  2. Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
  3. Das Ziel kann 3 Züge lang keine neuen Statuseffekte auf Gegner oder Verbündete wirken. (Das schließt Stapel ein. Es betrifft nur Statuseffekte, die mit Spezialfähigkeiten gewirkt werden.)
  4. Das Ziel erhält für 3 Züge die negative Statusänderung „Verschlingender Schleim“.
  5. Verschlingender Schleim: Entfernt alle bannbaren Boni und Wachstumseffekte, verursacht 200 Schaden pro Zug und 100 Schaden pro entferntem Effekt. (Hat das Ziel diesen Effekt bereits, wird die Dauer erneuert und der Zusatzschaden der entfernten Effekte zum neuen Effekt addiert. Der Schaden pro Zug kann 700 nicht übersteigen.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveSchleimlakai bei NiederlageWird der Held besiegt, beschwört er für nahe Verbündete Schleim-Mega-Lakaien mit 50 % LP und 40 % Angriff des besiegten Helden.
PassiveSchleimlakai-TeilungVerliert der Held auf einmal mehr als 25 % seines max. Lebens: Er beschwört für sich einen Schleim-Mega-Lakaien mit 50 % LP und 40 % Angriff.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Daemon
Daemon
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 485 % gegen 600 %
  • kein Schaden über die Züge
  • entfernt ebenfalls Buffs
  • schneller: 6 Steine gegen 8
Knightus
Knightus
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 540 % gegen 600 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), gleich stark (600)
  • entfernt ebenfalls Buffs
Auricarc
Auricarc
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 530 % gegen 600 %
  • kein Schaden über die Züge
Sune
Sune
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 550 % gegen 600 %
  • kein Schaden über die Züge
  • entfernt ebenfalls Buffs

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.