Hathor, Artwork aus dem Spiel

Hathor

Göttin der Mütter · Familie „Mond“ · im Spiel seit 22. Dezember 2022

FeuerZaubererMana: Schnell

Kostüme 1

Hathor: Sternenlicht-Mutter

Kostüm · Hathor

Sternenlicht-Mutter

FeuerKlerikerMana: Schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Zauberer.

Angriff
1 374+420
Verteidigung
1 434+455
Leben
2 968+983
Stärke
1 422+412

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Göttin der Mütter“.

Spezialfähigkeit: Mutterliebe

  • Alle Verbündeten regenerieren über 4 Züge 640 verstärktes Leben. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  • Alle Verbündeten sind 4 Züge lang immun gegen neue negative Statusänderungen.

Willst du ein Review zu Hathor?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtC41 von 100
AngriffC42 · Raids
VerteidigungC+45 · Raids
TitanenC40

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Rechts gibt Hathor Immunität gegen Leiden und etwas Mana.
Ab 7:28 ansehenGremory – der neue Imba-Astraldämon? | Empires & Puzzles
Oder Zondalath. Rot – Li Kui und Hathor.
Ab 9:29 ansehenXiwang-Gui – der neue blaue Geist: lohnt sich die Beschwörung? | Empires & Puzzles
Hier hilft ein Held, der dem Team vorher Immunität gegen neue Debuffs gibt – Hathor, Dancrag, Cleopatra oder Dularfulr – und erst danach die Ult von Bai Wu Chang.
Ab 3:36 ansehenBai Wu Chang – Helden-Review

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 010untere Hälfte
  • Angriff954untere Hälfte
  • Verteidigung979untere Hälfte
  • Leben1 985untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 335
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 308
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 290
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 13 %, verteidigung – besser als 17 %, leben – besser als 31 %, stärke – besser als 18 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Mütterliche FürsorgeMotherly Care
  1. Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 480. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  2. Alle Verbündeten sind 4 Züge lang immun gegen neue negative Statusänderungen.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveEffekte bei SpezialfähigkeitChance von 50 %, folgende Aktionen auszuführen, wenn dieser Held seine Spezialfähigkeit wirkt.
  • Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 10 %. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  • Alle Verbündeten erhalten eine kleine Menge Mana.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Cleopatra
Cleopatra
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 9 Steine gegen 7
Garnet
Garnet
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 5 Steine gegen 7
Emilio
Emilio
  • hat Schaden über Zeit (3900), dieser Held nicht
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 6 Steine gegen 7
Grazul
Grazul
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 6 Steine gegen 7

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.