Haumri, Artwork aus dem Spiel

Haumri

Augur der Astralzwerge · Familie „Astralzwerge“ · im Spiel seit 4. Juni 2025

LichtZaubererMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtA64 von 100
AngriffA+66 · Raids
VerteidigungB−50 · Raids
TitanenA+69

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 439Top 36 %
  • Angriff1 563Top 27 %
  • Verteidigung1 454Top 35 %
  • Leben2 576Top 43 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 69 %, verteidigung – besser als 56 %, leben – besser als 54 %, stärke – besser als 60 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

SternwanderungStar Trail
  1. Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
  2. Wenn das Ziel Boni hat und getroffen wird, greift es einen anderen Gegner mit Boni an. Wenn keiner der anderen Gegner Boni hat, zielt er auf einen zufälligen Gegner. Bei jedem aufeinanderfolgenden Treffer wird der Schaden reduziert. Jeder Gegner kann nur einmal getroffen werden.
  3. Entfernt Boni von allen Gegnern auf sichere Weise. (Die zuletzt gewirkten Boni werden zuerst entfernt.)
  4. Wither: Alle Gegner erhalten -350 Verteidigung.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveÜberlegenes Umgehen von LakaienAller Schaden, den dieser Held verursacht, umgeht Lakaien und Mega-Lakaien.
PassiveÜberlegenes Widerstehen von negativen LakaieneffektenDer Charakter ist immun gegen negative Effekte und Schaden von Lakaien und Mega-Lakaien.
PassivePerfekte GenauigkeitDie Spezialfähigkeit dieses Helden trifft ihr Ziel immer.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Ceris
Ceris
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • gleich starker Treffer (600 %)
Ysabel
Ysabel
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 535 % gegen 600 %
  • schneller: 8 Steine gegen 9
Gongoth
Gongoth
  • trifft drei, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 400 % gegen 600 %
  • schneller: 8 Steine gegen 9
Athena
Athena
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 350 % gegen 600 %

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.