
Hygd
Königin der Gezeiten · Familie „Beowulf“ · im Spiel seit 9. Januar 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 555Top 17 %- Angriff1 609
- Verteidigung1 662
- Leben2 870
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 81 %, verteidigung – besser als 85 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 84 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
- Heilt alle Verbündeten um 50 %.
- Quelle der Stärke: Zu Beginn jedes Zuges werden die folgenden Effekte auf alle Verbündeten gewirkt:
- +40 % Verteidigung gegen Spezialfähigkeiten für 2 Züge.
- +40 % auf alle erhaltene Heilung für 2 Züge.
- Die Quelle der Stärke wird 3-mal aktiviert. Dieser Effekt ist hartnäckig. (Jeder Versuch, einen hartnäckigen Effekt zu entfernen, zu reinigen oder zu verschieben, verkürzt seine Dauer um 1 Zug oder verringert die verbleibenden Aktivierungen um 1.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +60 % gegen +40 %
- heilt ebenfalls: 60 % gegen 50 %
- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus

- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +60 % gegen +40 %
- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: reagiert auf einen Buff für einen Verbündeten
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- heilt ebenfalls: 54 % gegen 50 %
- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 9
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