Iron-Heart, Artwork aus dem Spiel

Iron-Heart

Heiliges Wächterkonstrukt · Familie „Konstrukt“ · im Spiel seit 14. September 2025

LichtPaladinMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtA61 von 100
AngriffB53 · Raids
VerteidigungB55 · Raids
TitanenA+68

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 494Top 25 %
  • Angriff1 651Top 17 %
  • Verteidigung1 537Top 27 %
  • Leben2 584Top 42 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 81 %, verteidigung – besser als 69 %, leben – besser als 50 %, stärke – besser als 70 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Eiserne RaketenfaustIron Rocket Fist
  1. Fügt dem Ziel 520 % Schaden zu.
  2. Verursacht 520 % Schaden bei einem zufälligen anderen Gegner. (Gibt es keine anderen gültigen Ziele, trifft dieser Effekt denselben Gegner wie der erste Treffer.)
  3. Der Wirker stellt für jeden durch den Angriff besiegten Gegner +35 % Leben wieder her und erhält +35 % Mana. (Nachdem ein Charakter in einem einzigen Zug 5 direkte Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten erhalten hat, haben alle weiteren direkten Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten bei diesem Charakter eine verringerte Wirkung.)
  4. Alle Verbündeten führen 4 Züge lang Gegenangriffe mit +110 % des erlittenen Schadens aus.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVerstärkter Widerstand gegen Spezialfähigkeits-BlockierungDer Held ist immun gegen negative Statusänderungen, die den Einsatz von Spezialfähigkeiten einschränken; widersteht er erfolgreich, verstärkt er sein Leben um 450 und erhält 5 % Mana.
PassiveLakaienkernDer Konstrukt-Kern dieses Helden ist ein Lakaienkern. Der Lakaienkern wird jedes Mal aktiviert, wenn der Held seine Spezialfähigkeit wirkt.
  • Ein voll aufgeladener Lakaienkern beschwört für alle Verbündeten einen Killerbot mit 25 % LP und 110 % Angriff des Helden.
  • Die vom Helden geerbten LP und der Angriff hängen von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.
  • Der Killerbot stellt seinem Besitzer am Ende jedes Zuges 7 % Leben wieder her.
  • Verwelken: Jeder Treffer des Killerbots ändert den Angriff des Ziels um -40.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Anzia
Anzia
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 75 % gegen 110 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Lodius
Lodius
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 60 % gegen 110 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 6 Steine gegen 9
Prinz Siegfried
Prinz Siegfried
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 130 % gegen 110 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 9
Hachiko
Hachiko
  • trifft alle, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 270 % gegen 520 %
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 80 % gegen 110 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.