
Eisenmime
Eisenbeutel des Schreckens · Familie „Mime“ · im Spiel seit 18. September 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 665Top 1 %- Angriff1 780
- Verteidigung1 773
- Leben3 009
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 97 %, verteidigung – besser als 97 %, leben – besser als 87 %, stärke – besser als 99 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verursacht 450 % Schaden beim Ziel und einem zufälligen Gegner.
- Alle getroffenen Ziele erhalten -20 % Verteidigung für 4 Züge.
- Wird das Ziel durch den Angriff besiegt, stellt der Wirker +50 % Leben wieder her und erhält +33 % Mana. (Nachdem ein Charakter in einem einzigen Zug 5 direkte Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten erhalten hat, haben alle weiteren direkten Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten bei diesem Charakter eine verringerte Wirkung.)
- Die Mimentruhe schließt sich für 2 Züge. (Solange sie geschlossen ist, ist der Mime immun gegen Schaden und neue negative Statusänderungen.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Barbarische Berserker
- Feuerrufer-Magier
- Winziges Eisenbündel
- Einfache Dorfbewohner
- Barbarische Kämpfer
- Barbarische Mönche
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
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