
Ithar
Virtuoser Fassadenkletterer · Familie „Helden des Monats 2023“ · im Spiel seit 1. August 2023
Willst du ein Review zu Ithar?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Die Variante für Mana ist Ithar: Er stiehlt dem Ziel 35 Prozent Mana und verteilt sie an Verbündete, und allen Gelben gibt er plus 10 Prozent Managewinn; sein Angriffs-Plus wirkt auf Galepaw nicht.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 039untere Hälfte- Angriff1 114
- Verteidigung961
- Leben1 826
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 314
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 396
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 304
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 31 %, verteidigung – besser als 20 %, leben – besser als 20 %, stärke – besser als 25 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und verteilt sie zufällig auf Verbündete.
- Stiehlt 35 % Mana vom Ziel und verteilt es an die Verbündeten. (Nachdem ein Held in einem Zug 5 direkte Mana-Zuwächse durch Spezialfähigkeiten erhalten hat, wirken alle weiteren direkten Mana-Zuwächse durch Spezialfähigkeiten schwächer auf ihn.)
- Alle Verbündeten erhalten 2 Züge lang +40 % Angriff.
- Die elementare Verbindung gibt +10 % Mana-Generierung für alle Helden des Elements Licht für 4 Züge. Kann nicht entfernt werden. (Wirkt nur auf Mana aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +195 % gegen +40 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 5 Steine gegen 6

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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