Kesha, Artwork aus dem Spiel

Kesha

Zauberin von Al-Layl · Familie „Zauberteppich“ · im Spiel seit 10. Februar 2026

EisZaubererMana: Langsam

Willst du ein Review zu Kesha?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA+66 von 100
AngriffS−71 · Raids
VerteidigungA64 · Raids
TitanenA62

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Zum Beispiel ein blaues langsames Team – Kesha, Anatemah, Zheng Tianshou und Milady de Winter – plus Gremory. Mit Anatemah ist zusätzlich der Dämonen-Familienbonus aktiv.
Ab 8:40 ansehenGremory – der neue Imba-Astraldämon? | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 566Top 16 %
  • Angriff1 627Top 20 %
  • Verteidigung1 670Top 12 %
  • Leben2 890Top 18 %

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 76 %, verteidigung – besser als 90 %, leben – besser als 79 %, stärke – besser als 82 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Ewige IshqEternal Ishq
  1. Fügt allen Gegnern 485 % Schaden zu.
  2. Alle Verbündeten außer dem Wirker tanzen den Tanz der Ishq.
  3. Tanz der Ishq:
  4. +44 % Manaregeneration.
  5. Erlittener Schaden wird um -47 % verringert. (Wirkt nur auf Manaregeneration aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält. Beim Hinzufügen eines Tanz-Statuseffekts werden alle bestehenden Statuseffekte entfernt. Der Tanz macht immun gegen neue Statuseffekte. Ein neuer Tanz-Statuseffekt ersetzt diesen Effekt. Der Effekt endet, wenn der Wirker besiegt wird.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveBoni verwandelnJedes Mal, wenn der Held seine Spezialfähigkeit wirkt, werden alle entfernbaren Boni der Gegner, die Angriff, Verteidigung und Manaregeneration beeinflussen, in entsprechende nicht entfernbare negative Statusänderungen verwandelt. Verwandlungseffekte:
  • Angriffsboni werden für 3 Züge zu -40 % Angriff.
  • Verteidigungsboni werden für 3 Züge zu -40 % Verteidigung.
  • Manaregenerationsboni werden für 3 Züge zu -40 % Manaregeneration.
PassiveFlugmomentHat der Held beliebig viel Flugmoment, erhält er:
  • Bis zu +35 % Manaregeneration.
  • Bis zu +25 % zusätzliche Ausweichchance.
  • Der Effekt ist umso schwächer, je weniger Flugmoment der Held hat.
PassiveSchwächere Mega-LakaienGegnerische Mega-Lakaien erhalten -75 % LP.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.