Lane, Artwork aus dem Spiel

Lane

Der Straßenräuber · Familie „Zwielichtige Halunken“ · im Spiel seit 24. November 2025

EisSchurkeMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtS78 von 100
AngriffS73 · Raids
VerteidigungS+84 · Raids
TitanenS−73

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 617Top 9 %
  • Angriff1 693Top 12 %
  • Verteidigung1 736Top 4 %
  • Leben2 953Top 13 %

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 87 %, verteidigung – besser als 99 %, leben – besser als 88 %, stärke – besser als 92 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Überraschung am WegesrandRoadside Surprise
  1. Fügt dem Ziel 585 % Schaden und allen anderen Gegnern geringen Schaden zu.
  2. Der Wirker geht in den Hinterhalt. Der vom Wirker verursachte Schaden wird um +50 % erhöht, und der von ihm erlittene Schaden wird um -40 % verringert. (Wenn der Charakter in den Hinterhalt geht, werden alle bestehenden reinigbaren negativen Statusänderungen und Verwelken-Effekte entfernt. Im Hinterhalt kann der Charakter keine neuen negativen Statusänderungen und Verwelken-Effekte erhalten. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden. Der Hinterhalt endet, sobald der Charakter 1500 Schaden erlitten hat.)
  3. Fügt Feuer-Helden zusätzlichen Schaden zu.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveDiebische GelegenheitZu Beginn jedes Zuges raubt dieser Held einen zufälligen Gegner aus
PassiveRansackStiehlt 100 Leben.
  • Stiehlt dem Gegner sicher einen Bonus. Dazu zählen nicht entfernbare Boni und Tanzeffekte.
PassiveDem Tod ein Schnippchen schlagenErleidet der Charakter zum ersten Mal tödlichen Schaden, leitet er diesen Schaden stattdessen auf einen zufälligen Gegner um. In Kämpfen mit mehreren Wellen wird der Effekt zu Beginn jeder Welle erneuert.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.