Lu Zhishen, Artwork aus dem Spiel

Lu Zhishen

Blumenmönch vom Liang-Schan-Moor · Familie „Gesetzlose der Liangshan“ · im Spiel seit 30. August 2025

FeuerMönchMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtA−60 von 100
AngriffA+66 · Raids
VerteidigungA−59 · Raids
TitanenB+57

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 490Top 25 %
  • Angriff1 574Top 27 %
  • Verteidigung1 528Top 25 %
  • Leben2 759Top 32 %

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 72 %, verteidigung – besser als 72 %, leben – besser als 64 %, stärke – besser als 72 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Monastische ZurückhaltungMonastic Restraint
  1. This Special Skill has a chance to deal Critical hits. (The chance of dealing a Critical hit is based on Hero's overall critical chance when the damage is dealt. Critical hits caused by this Special Skill deal 50% more damage. Critical hits can reduces enemies' max health on PVP battles. This effect is stronger against boosted health.)
  2. Deals 340% damage to all enemies.
  3. The caster get additional +40% damage power for the next Special kill they cast. Additional power increases +30% each turn, up to a maximum of +130% in total.
  4. All allies get +40% critical chance for 4 turns.

Text der Fähigkeit aus HeroPlan (Englisch): Eine deutsche Übersetzung des Spiels gibt es für diesen Helden in der Datenbank noch nicht.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveLebensverstärkung bei kritischem SpezialangriffLandet dieser Held mit seiner Spezialfähigkeit einen kritischen Treffer, verstärkt er das Leben aller Verbündeten um 10 %. Der Effekt kann einmal pro Zug ausgelöst werden.
PassiveGerechte RebellionFügt die Spezialfähigkeit dieses Helden einem Gegner mit mehr aktuellem Leben Schaden zu, erhält der Held +20 % verstärktes Leben.
  • Fügt ein Gegner mit mehr aktuellem Leben dem Helden Schaden durch eine Spezialfähigkeit zu, erhält der Held +20 % Mana.
  • Jeder dieser Effekte kann einmal pro Zug ausgelöst werden.
PassiveBlutung widerstehenDer Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die Blutungsschaden verursachen.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Chao Gai
Chao Gai
  • trifft einen, dieser Held – alle
  • stärkerer Treffer: 420 % gegen 340 %
  • erhöht ebenfalls die kritische Chance der Verbündeten: +40 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 6 Steine gegen 9
Graf Gluckholz
Graf Gluckholz
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • gleich starker Treffer (340 %)
Sir Hahnenkamm
Sir Hahnenkamm
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 310 % gegen 340 %
Khufu
Khufu
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • stärkerer Treffer: 500 % gegen 340 %
  • langsamer: 11 Steine gegen 9

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.