
Miao Yin
Verspielter Waldgeist · Familie „Ghosts of Yang Jiang“ · im Spiel seit 21. Mai 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke734Top 9 %- Angriff802
- Verteidigung756
- Leben1 264
Top – Platz unter allen blauen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 721
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 671
- Leben: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 1 164
- Stärke: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 652
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 91 %, verteidigung – besser als 83 %, leben – besser als 75 %, stärke – besser als 83 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Heilt Verbündete in der Nähe um 45 % Leben.
- Wirkt Vollständige Entfernung auf den Wirker. (Vollständige Entfernung entfernt alle Statuseffekte, Stapel sowie Wachstums- und Verwelken-Effekte. Sie entfernt sogar Statuseffekte und Stapel, die sonst hartnäckig, nicht bannbar oder nicht reinigbar sind.)
- Der Wirker wechselt für 2 Züge in die Form eines Rachsüchtigen Geistes.
- Am Ende jedes Zuges fügt der Rachsüchtige Geist einem zufälligen Gegner 250 % Schaden zu und entfernt dessen Boni. Der Effekt kann nicht entfernt werden. (In Geistform kann der Charakter kein Mana erhalten und nicht durch Spezialfähigkeiten geheilt werden, ist aber immun gegen normale Angriffe, Angriffe mit Spezialfähigkeiten, schadensverursachende passive Fähigkeiten, Statuseffekte und Stapel. Immun gegen neue Wachstums-, Verwelken- und Wahnsinnseffekte.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Der Held wirkt Vollständige Entfernung auf sich selbst. (Vollständige Entfernung entfernt alle Statuseffekte, Stapel sowie Wachstums- und Verwelkeneffekte. Entfernt auch Effekte, die sonst hartnäckig, nicht entfernbar oder nicht reinigbar sind.)
- Der Held wechselt für 2 Züge in die Form eines Rachsüchtigen Geistes. Am Ende jedes Zuges fügt der Rachsüchtige Geist einem zufälligen Gegner 250 % Schaden zu und entfernt dessen Boni. Der Effekt kann nicht entfernt werden. (In Geistform kann der Charakter kein Mana erhalten und nicht durch Spezialfähigkeiten geheilt werden, ist aber immun gegen normale Angriffe, Angriffe mit Spezialfähigkeiten, schadensverursachende passive Fähigkeiten, Statuseffekte und Stapel. Immun gegen neue Wachstums-, Verwelken- und Wahnsinnseffekte.)
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.
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