
Mikanagi Miran
Dämonen-Ronin · Familie „Ronin“ · im Spiel seit 10. März 2026
Willst du ein Review zu Mikanagi Miran?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 589Top 13 %- Angriff1 693
- Verteidigung1 655
- Leben2 916
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 89 %, verteidigung – besser als 88 %, leben – besser als 82 %, stärke – besser als 84 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Die Spezialfähigkeit hat einen anderen Effekt, wenn sie mit 100 % / 200 % / 300 % Mana aufgeladen ist:
- x1 Mana-Ladung:
- Fügt dem Ziel 320 % Schaden zu.
- Verursacht zusätzlich 320 % Schaden an 1 zufälligen Gegnern.
- Stapel (Max.: 10): Jeder Treffer gibt seinem Ziel -5 % Verteidigung.
- Entfernt 1 Boni von jedem getroffenen Gegner.
- x2 Mana-Ladung:
- Fügt dem Ziel 330 % Schaden zu.
- Verursacht zusätzlich 330 % Schaden an 4 zufälligen Gegnern.
- Stapel (Max.: 10): Jeder Treffer gibt seinem Ziel -5 % Verteidigung.
- Entfernt 1 Boni von jedem getroffenen Gegner.
- x3 Mana-Ladung:
- Fügt dem Ziel 340 % Schaden zu.
- Verursacht zusätzlich 340 % Schaden an 10 zufälligen Gegnern.
- Stapel (Max.: 10): Jeder Treffer gibt seinem Ziel -5 % Verteidigung.
- Entfernt auf sichere Weise Boni (1) von jedem getroffenen Gegner. (Beim sicheren Entfernen werden sekundäre Effekte der entfernten Statuseffekt-Boni, etwa Schaden bei Entfernung, umgangen. Externe Effekte wie passive Fähigkeiten und Familieneffekte können trotzdem aktiviert werden.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Der Angreifer erleidet 450 % Schaden.
- Der Angreifer erleidet 1500 Blutungsschaden über 3 Züge.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Ladung. Die Spezialfähigkeit ist nach 4 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft zwei, dieser Held – einen
- stärkerer Treffer: 900 % gegen 340 %
- entfernt ebenfalls Buffs

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 390 % gegen 340 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 390 % gegen 340 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 585 % gegen 340 %
- schneller: 11 Steine gegen 13
Hast du eine Frage oder Idee?
Frag nach einem Helden, schlag vor, wen ich als Nächstes durchnehme, teile deine eigenen Messwerte oder Wünsche für den Kanal – schreib mir auf Telegram. Ich lese alles und antworte.

