Nithgaest, Artwork aus dem Spiel

Nithgaest

Beowulfs Fluch · Familie „Beowulf“ · im Spiel seit 18. Mai 2025

LichtKämpferMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtB52 von 100
AngriffB54 · Raids
VerteidigungB−50 · Raids
TitanenB53

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 451Top 34 %
  • Angriff1 596Top 23 %
  • Verteidigung1 388Top 44 %
  • Leben2 711Top 34 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 79 %, verteidigung – besser als 61 %, leben – besser als 69 %, stärke – besser als 69 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

FlammenmeerRush of Flame
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 335 % Schaden zu.
  2. Der Wirker und nahe Verbündete führen 4 Züge lang Gegenangriffe mit 150 % des erlittenen Schadens aus.
  3. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 4 Züge Brennende Berührung. (Brennende Berührung: Jedes Mal, wenn der Besitzer dieses Statuseffekts einen Gegner mit einem Gegenangriff trifft, erleidet der Angreifer 492 Brandschaden über 4 Züge.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassivePerfekte GenauigkeitDie Spezialfähigkeit dieses Helden verfehlt nie.
PassiveVerstärkter Widerstand gegen Mana-ReduktionDer Held ist immun gegen Manaverringerung; widersteht er erfolgreich, verstärkt er sein Leben um 600 und erhält 10 % Mana.
PassiveAngriffsstapel für erlittenen SchadenErleidet dieser Held Schaden durch eine Spezialfähigkeit, erhält er einen Stapel: +30 % Angriff (max. Stapel: 10). Pro Zug kann nur ein solcher Stapel erhalten werden.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Naeem
Naeem
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (330 %)
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 145 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Isrod
Isrod
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 260 % gegen 335 %
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 110 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Elba
Elba
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (325 %)
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 125 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Obakan
Obakan
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 260 % gegen 335 %
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 95 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 7 Steine gegen 9

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.