Omen, Artwork aus dem Spiel

Omen

Vom Teufelsriff geheiligt · Familie „Kultist“ · im Spiel seit 21. April 2024

FeuerZaubererMana: Schnell

Willst du ein Review zu Omen?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+56 von 100
AngriffB−51 · Raids
VerteidigungA61 · Raids
TitanenB54

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Dabei ist bei den Familien der Kultisten und Ermittler, zum Beispiel bei Omen und Atwood, „Gebrandmarkt durch die Alten“ gleich geblieben.
Ab 4:18 ansehenRenewal 2026: wer abgeschwächt wurde und was es gibt

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 360Top 46 %
  • Angriff1 449Top 39 %
  • Verteidigung1 368Top 44 %
  • Leben2 470Top 48 %

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 56 %, verteidigung – besser als 50 %, leben – besser als 49 %, stärke – besser als 50 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Ritual der TiefeRitual of the Deep
  1. Fügt dem Ziel 500 % Schaden zu.
  2. Beschwört einen Unheilvollen Tentakelfeind für das Ziel.
  3. Der Unheilvolle Tentakelfeind absorbiert Heilung und verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 15 % des max. Lebens seines Besitzers aufgenommen hat.
  4. Der Unheilvolle Tentakelfeind erzeugt nach jedem Zug einen Klon von sich bei einem nahen Gegner. (Geklonte Feinde absorbieren genauso viel Heilung und verursachen genauso viel Schaden wie der ursprüngliche Feind. Der Feind klont sich nur, wenn das Ziel noch nicht die Höchstzahl an Feinden oder Lakaien hat.)
  5. Der Unheilvolle Tentakelfeind fügt seinem Besitzer jeden Zug 5 Wahnsinn zu.
  6. Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveGebrandmarkt durch die AltenAller erlittene Schaden sinkt um 5 % je 10 Wahnsinn dieses Helden, bis zu einer maximalen Verringerung von 50 %.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Lasalle
Lasalle
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 400 % gegen 500 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
Hohenwerf
Hohenwerf
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 450 % gegen 500 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • langsamer: 8 Steine gegen 7
Sartana
Sartana
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 532 % gegen 500 %
Misandra
Misandra
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 310 % gegen 500 %

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.