
Omen
Vom Teufelsriff geheiligt · Familie „Kultist“ · im Spiel seit 21. April 2024
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Dabei ist bei den Familien der Kultisten und Ermittler, zum Beispiel bei Omen und Atwood, „Gebrandmarkt durch die Alten“ gleich geblieben.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 360Top 46 %- Angriff1 449
- Verteidigung1 368
- Leben2 470
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 56 %, verteidigung – besser als 50 %, leben – besser als 49 %, stärke – besser als 50 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 500 % Schaden zu.
- Beschwört einen Unheilvollen Tentakelfeind für das Ziel.
- Der Unheilvolle Tentakelfeind absorbiert Heilung und verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 15 % des max. Lebens seines Besitzers aufgenommen hat.
- Der Unheilvolle Tentakelfeind erzeugt nach jedem Zug einen Klon von sich bei einem nahen Gegner. (Geklonte Feinde absorbieren genauso viel Heilung und verursachen genauso viel Schaden wie der ursprüngliche Feind. Der Feind klont sich nur, wenn das Ziel noch nicht die Höchstzahl an Feinden oder Lakaien hat.)
- Der Unheilvolle Tentakelfeind fügt seinem Besitzer jeden Zug 5 Wahnsinn zu.
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 400 % gegen 500 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 450 % gegen 500 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- langsamer: 8 Steine gegen 7

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 532 % gegen 500 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 310 % gegen 500 %
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