
Onwyn
Zwiebelbandit · Familie „Geschicktes Gemüse“ · im Spiel seit 6. März 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 561Top 17 %- Angriff1 653
- Verteidigung1 635
- Leben2 857
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 82 %, verteidigung – besser als 91 %, leben – besser als 81 %, stärke – besser als 83 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verursacht 385 % Schaden am Ziel und 5 zufälligen Gegnern.
- Beschwört einen Setzling-Feind bei jedem getroffenen Gegner. (Der Setzling-Feind entwickelt sich nach 2 Zügen zu einem Spross-Feind. Der Spross-Feind entwickelt sich nach 2 Zügen zu einem Mega-Blütenfeind.
- Setzling-Feind: 50 % Angriff, 20 % Leben.
- Spross-Feind: 75 % Angriff, 30 % Leben.
- Mega-Blütenfeind: 250 % Angriff, 60 % Leben. Ein Feind fügt seinem Ziel in jedem Zug Schaden zu. Ein Feind verschwindet, nachdem er Heilung absorbiert hat. Die erforderliche Heilungsmenge hängt vom max. Leben des Ziels ab. Die Entwicklung der Feinde wird jedes Mal, wenn sie Heilung absorbieren, um 1 Züge verzögert.)
- Alle getroffenen Ziele erhalten -55 % Genauigkeit für 6 Züge. (Die Verfehlungschance gilt auch für angreifende Spezialfähigkeiten.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- The Seedling Fiend evolves into a Sprout Fiend after 2 turns.
- The Sprout Fiend evolves into a Blossom Mega Fiend after 2 turns.
- The evolution of the Fiends is delayed by 1 turn each time they absorb healing.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 335 % gegen 385 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- schneller: 9 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 320 % gegen 385 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- schneller: 9 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 330 % gegen 385 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind

- Ult trifft ebenfalls alle
- gleich starker Treffer (390 %)
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
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