
Orcur
Gärtner der Astralzwerge · Familie „Astralzwerge“ · im Spiel seit 2. Juli 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 470Top 30 %- Angriff1 454
- Verteidigung1 589
- Leben2 796
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 68 %, verteidigung – besser als 77 %, leben – besser als 76 %, stärke – besser als 71 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Heilt alle Verbündeten um 30 %.
- Wachstum: Alle Verbündeten erhalten 250 Angriff.
- Das Leben aller Verbündeten wird nach 3 Runden oder sofort, wenn der Effekt vor Ablauf der Dauer entfernt wird, um 450 Leben verstärkt. Das verstärkte Leben kann die max. LP übersteigen.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- heilt ebenfalls: 50 % gegen 30 %
- langsamer: 9 Steine gegen 7

- heilt ebenfalls: 28 % gegen 30 %


- langsamer: 9 Steine gegen 7
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