
Quari
Pilger der Astralelfen · Familie „Astralzwerge“ · im Spiel seit 22. Dezember 2024
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Quari gibt dem ganzen Team Wachstum bei Angriff und Verteidigung.
Stell nur nicht Quari und Bhagirathi zusammen, beide machen Wasserschaden, und Séraphine mit Indigon nicht, bei ihnen ist es dieselbe Ansammlung.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 398Top 40 %- Angriff1 508
- Verteidigung1 449
- Leben2 426
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 68 %, verteidigung – besser als 59 %, leben – besser als 47 %, stärke – besser als 59 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 450 % Schaden zu.
- Das Ziel und nahe Gegner erleiden 792 Wasserschaden über 4 Züge. Alle Verbündeten absorbieren 50 % des zugefügten Wasserschadens als verstärktes Leben.
- Wachstum: Alle Verbündeten erhalten 200 Angriff und 200 Verteidigung.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft alle, dieser Held – drei
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 450 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4825 gegen 2376
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 485 % gegen 450 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4500 gegen 2376

- kein Schaden über die Züge

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 330 % gegen 450 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 271 gegen 2376
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