Ruan Xiaoqi, Artwork aus dem Spiel

Ruan Xiaoqi

Stern der Zerstörung vom Liang-Schan-Moor · Familie „Gesetzlose der Liangshan“ · im Spiel seit 22. Mai 2025

LichtMönchMana: Schnell

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA+65 von 100
AngriffA62 · Raids
VerteidigungA−60 · Raids
TitanenA+67

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 454Top 33 %
  • Angriff1 537Top 31 %
  • Verteidigung1 502Top 30 %
  • Leben2 647Top 39 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 70 %, verteidigung – besser als 68 %, leben – besser als 57 %, stärke – besser als 65 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Gefährliche WasserPerilous Waters
  1. This Special Skill has a chance to deal Critical hits. (The chance of dealing a Critical hit is based on Hero's overall critical chance when the damage is dealt. Critical hits caused by this Special Skill deal 50% more damage. Critical hits can reduces enemies' max health on PVP battles. This effect is stronger against boosted health.)
  2. Dispels 2 buffs from all enemies. (The latest buffs are dispelled first.)
  3. Deals 450% damage to the enemy with the highest remaining HP. Deals 250% damage to all other enemies.
  4. The enemy that had the highest remaining HP get 810 Water damage over 3 turns. This effect can't be cleansed.

Text der Fähigkeit aus HeroPlan (Englisch): Eine deutsche Übersetzung des Spiels gibt es für diesen Helden in der Datenbank noch nicht.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveReinigung bei kritischem SpezialangriffLandet dieser Held mit seiner Spezialfähigkeit einen kritischen Treffer, reinigt er sicher die letzte reinigbare negative Statusänderung von allen Verbündeten. Dieser Effekt kann einmal pro Zug ausgelöst werden.
PassiveGerechte RebellionFügt die Spezialfähigkeit dieses Helden einem Gegner mit mehr aktuellem Leben Schaden zu, erhält der Held +20 % verstärktes Leben.
  • Fügt ein Gegner mit mehr aktuellem Leben dem Helden Schaden durch eine Spezialfähigkeit zu, erhält der Held +20 % Mana.
  • Jeder dieser Effekte kann einmal pro Zug ausgelöst werden.
PassiveBlutung widerstehenDer Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die Blutungsschaden verursachen.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Schattenfürst
Schattenfürst
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 550 % gegen 450 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1728 gegen 810
Seshat
Seshat
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 420 % gegen 450 %
  • kein Schaden über die Züge
  • entfernt ebenfalls Buffs
Pip
Pip
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 350 % gegen 450 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 684 gegen 810
  • langsamer: 8 Steine gegen 7
Flamehide
Flamehide
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 375 % gegen 450 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 234 gegen 810
  • schneller: 6 Steine gegen 7

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.