Sorcha, Artwork aus dem Spiel

Sorcha

Hartnäckige Jägerin · Familie „Ebenenjäger“ · im Spiel seit 20. November 2025

SchattenSchurkeMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtA−58 von 100
AngriffA62 · Raids
VerteidigungB+57 · Raids
TitanenB+58

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 518Top 22 %
  • Angriff1 620Top 20 %
  • Verteidigung1 556Top 25 %
  • Leben2 789Top 27 %

Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
  • Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
  • Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 78 %, verteidigung – besser als 80 %, leben – besser als 74 %, stärke – besser als 81 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Schwächender SchlagWeakening Strike
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 410 % Schaden zu.
  2. Verringert das maximale Leben des Ziels und naher Gegner über 3 Züge um 1200. Der Effekt ist stärker gegen Ziele mit verstärktem Leben. Die Wirkungsdauer wird zurückgesetzt, wenn das Ziel geheilt wird. (Das max. Leben kann nicht unter 30 % des ursprünglichen max. Lebens fallen. Verstärktes Leben wird zusätzlich um 400 pro Zug verringert.)
  3. Fügt Licht-Helden zusätzlichen Schaden zu.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveSpezialfähigkeit-SchadensverringerungDer Charakter hat eine Chance von 10 %, direkten Schaden durch Spezialfähigkeiten auf 1 zu senken.
PassiveSchaden über Zeit bei voller AufladungWenn dieser Held seine Spezialfähigkeit wirkt, belegt er einen zufälligen Gegner mit dem Jägermal. Das Ziel erleidet 3 Züge lang 150 Schaden. Hat das Ziel diesen Effekt bereits, wird er erneuert und der Schaden steigt um 150, bis zu insgesamt 1500 Schaden.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Burton
Burton
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (400 %)
Horus
Horus
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 250 % gegen 410 %
  • schneller: 6 Steine gegen 8
Hortensia
Hortensia
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (430 %)
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Elkanen
Elkanen
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 280 % gegen 410 %
  • schneller: 7 Steine gegen 8

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.