
Sorcha
Hartnäckige Jägerin · Familie „Ebenenjäger“ · im Spiel seit 20. November 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 518Top 22 %- Angriff1 620
- Verteidigung1 556
- Leben2 789
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 78 %, verteidigung – besser als 80 %, leben – besser als 74 %, stärke – besser als 81 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 410 % Schaden zu.
- Verringert das maximale Leben des Ziels und naher Gegner über 3 Züge um 1200. Der Effekt ist stärker gegen Ziele mit verstärktem Leben. Die Wirkungsdauer wird zurückgesetzt, wenn das Ziel geheilt wird. (Das max. Leben kann nicht unter 30 % des ursprünglichen max. Lebens fallen. Verstärktes Leben wird zusätzlich um 400 pro Zug verringert.)
- Fügt Licht-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (400 %)

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 250 % gegen 410 %
- schneller: 6 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (430 %)
- langsamer: 9 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 280 % gegen 410 %
- schneller: 7 Steine gegen 8
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