Suomuhauki, Artwork aus dem Spiel

Suomuhauki

Ungeschlachter Hecht · Familie „Kalevala“ · im Spiel seit 28. Juli 2025

NaturBarbarMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtA+67 von 100
AngriffA61 · Raids
VerteidigungA63 · Raids
TitanenA+70

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 480Top 30 %
  • Angriff1 609Top 25 %
  • Verteidigung1 436Top 40 %
  • Leben2 787Top 27 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 77 %, verteidigung – besser als 69 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 75 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Schnappende KieferSnapping Jaws
  1. Fügt dem Ziel 400 % Schaden zu.
  2. Beschwört einen Hecht-Megafeind für das Ziel. Der Feind greift den Gegner in jedem Zug mit 270 % Angriff an. Feuer-Charakteren fügt er starken Schaden zu.
  3. Der Hecht-Megafeind absorbiert Heilung und verschwindet, nachdem er Leben in Höhe von 70 % des max. Lebens seines Ziels aufgenommen hat.
  4. Bei der Beschwörung verleiht der Hecht-Megafeind seinem Ziel -45 % Angriff. Gegen Feuer-Charaktere verleiht der Hecht-Megafeind -55 % Angriff. Der Effekt hält an, solange das Ziel den Hecht-Megafeind hat.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMacht der SisuBeginnt dieser Held zum ersten Mal im Kampf einen Zug mit wenig Leben, stellt er 15 % Leben wieder her und erhält 15 % Mana.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Hannah
Hannah
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 215 % gegen 400 %
  • senkt ebenfalls den Angriff der Gegner: -20 % gegenüber -45 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Umbria
Umbria
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 450 % gegen 400 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
Schwarzer Cäsar
Schwarzer Cäsar
  • trifft alle, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 335 % gegen 400 %
  • senkt ebenfalls den Angriff der Gegner: -45 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Cleaver
Cleaver
  • trifft alle, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 100 % gegen 400 %
  • senkt ebenfalls den Angriff der Gegner: -32 % gegenüber -45 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.