
Thaffer
Gefleckter Panzerknacker · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 26. September 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 499Top 26 %- Angriff1 644
- Verteidigung1 493
- Leben2 724
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 86 %, verteidigung – besser als 67 %, leben – besser als 70 %, stärke – besser als 78 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Der Wirker stiehlt 25 % Mana vom Ziel.
- Verursacht 375 % Schaden am Ziel und 4 zufälligen Gegnern.
- Der Wirker stiehlt 70 % Heilung, die dem Ziel zuteil wird, für 4 Züge.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Wird bis zu 9-mal aktiviert. Mit jeder weiteren Aktivierung sinkt die Wiederbelebungschance. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
- – Statuseffekt-Boni und negative Statusänderungen.
- – Positive und negative Stapel.
- – Wachstums- und Verwelkeneffekte.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 375 %

- trifft drei, dieser Held trifft alle
- schwächerer Treffer: 280 % gegen 375 %
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 500 % gegen 375 %

- trifft einen, dieser Held – alle
- gleich starker Treffer (390 %)
- senkt ebenfalls das Mana: 9 % gegen 25 %
- schneller: 8 Steine gegen 9
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