
Truppenmime
Beute des schrecklichen Waffendepots · Familie „Mime“ · im Spiel seit 2. Mai 2026
Willst du ein Review zu Truppenmime?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 551Top 18 %- Angriff1 646
- Verteidigung1 642
- Leben2 789
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 82 %, verteidigung – besser als 89 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 85 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 480 % Schaden zu.
- Wird das Ziel durch den Angriff besiegt, stellt der Wirker +50 % Leben wieder her und erhält +33 % Mana. (Nachdem ein Charakter in einem einzigen Zug 5 direkte Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten erhalten hat, haben alle weiteren direkten Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten bei diesem Charakter eine verringerte Wirkung.)
- Alle Natur-Verbündeten erhalten für 4 Züge +100 % normalen Angriff. (Wenn zusätzliche Effekte den Angriff allgemein erhöhen, kann die Stärke normaler Angriffe insgesamt höchstens um +200 % erhöht werden.)
- Die Mimentruhe schließt sich für 2 Züge. (Solange sie geschlossen ist, ist der Mime immun gegen Schaden und neue negative Statusänderungen.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Rebellen-Scharfschützen
- Tiefwald-Ents
- Rebellen-Illusionisten
- Trainer-Truppe
- Rebellen-Bogenschützen
- Dorfkämpfer
- Trainer-Truppe
- Einfache Dorfbewohner
- Rebellen-Schurken
- Tiefwald-Zauberer
- Trainer-Truppe
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Hast du eine Frage oder Idee?
Frag nach einem Helden, schlag vor, wen ich als Nächstes durchnehme, teile deine eigenen Messwerte oder Wünsche für den Kanal – schreib mir auf Telegram. Ich lese alles und antworte.

