Vernon, Artwork aus dem Spiel

Vernon

Amor der Kernbuche · Familie „Amor“ · im Spiel seit 19. Januar 2026

NaturKämpferMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtA62 von 100
AngriffA63 · Raids
VerteidigungA63 · Raids
TitanenA−60

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 539Top 21 %
  • Angriff1 624Top 23 %
  • Verteidigung1 620Top 19 %
  • Leben2 807Top 24 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 83 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 76 %, stärke – besser als 84 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Geteiltes MitgefühlShared Compassion
  1. Fügt Gegnern am Rand der gegnerischen Formation 380 % Schaden zu. Wenn nur ein Gegner übrig ist, wird der Schaden verdoppelt.
  2. 3 Züge lang erleiden Gegner an den Rändern der gegnerischen Formation 50 % sämtlichen Schadens, der ihren Verbündeten zugefügt wird.
  3. Die Gegner am Rand der gegnerischen Formation sind 3 Züge lang gezwungen, bei vollem Mana „Gedankenlose Heilung“ zu wirken.
  4. Gedankenlose Heilung: Stellt 20 % Leben für den Charakter der gegnerischen Seite mit den niedrigsten verbleibenden LP wieder her.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveSpezialfähigkeits-Blockierung widerstehenDieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die den Einsatz von Spezialfähigkeiten verhindern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Cupido
Cupido
  • trifft drei, dieser Held – zwei
  • schwächerer Treffer: 295 % gegen 380 %
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Anteros
Anteros
  • trifft einen, dieser Held – zwei
  • stärkerer Treffer: 460 % gegen 380 %
Jabberwock
Jabberwock
  • Ult trifft ebenfalls zwei
  • schwächerer Treffer: 300 % gegen 380 %
  • hat Schaden über Zeit (972), dieser Held nicht
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Desmond
Desmond
  • Ult trifft ebenfalls zwei
  • stärkerer Treffer: 480 % gegen 380 %
  • langsamer: 9 Steine gegen 8

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.