
Wiglaf
Sohn von Weohstan · Familie „Beowulf“ · im Spiel seit 8. November 2025
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
vergleichen ihn mit Bro'Khai und Wiglaf und bauen zwei Teams.
Dann gibt es noch Wiglaf, dessen Schaden wächst.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 532Top 21 %- Angriff1 631
- Verteidigung1 566
- Leben2 844
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 77 %, verteidigung – besser als 71 %, leben – besser als 68 %, stärke – besser als 74 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 400 % Schaden zu.
- Für jeden besiegten Verbündeten wird der Schaden um 30 % erhöht.
- Das Ziel und nahe Gegner erleiden 3 Züge lang 693 Brandschaden.
- Alle Verbündeten mit 50 % LP oder weniger erhalten 3 Züge lang zusätzlich +50 % Stärke für Angriffe mit Spezialfähigkeiten. Kann nicht entfernt werden.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 485 % gegen 400 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4500 gegen 2079
- langsamer: 9 Steine gegen 8

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 550 % gegen 400 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1504 gegen 2079
- schneller: 7 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (400 %)
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1971 gegen 2079
- schneller: 7 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 320 % gegen 400 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1773 gegen 2079
- schneller: 7 Steine gegen 8
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