Zandria, Artwork aus dem Spiel

Zandria

Verteidiger der Raumzeit · Familie „Superelementar“ · im Spiel seit 10. Oktober 2022

LichtPaladinMana: Sehr langsam

Kostüme 1

Zandria: Verteidiger der Galaxien

Kostüm · Zandria

Verteidiger der Galaxien

LichtKämpferMana: Sehr langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Paladin.

Angriff
1 513+509
Verteidigung
1 601+518
Leben
3 151+1 043
Stärke
1 543+469

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Verteidiger der Raumzeit“.

Spezialfähigkeit: Kosmische Hingabe

  • Fügt allen Gegnern 260 % Schaden zu.
  • Fügt zusätzlich 25 % Schaden pro Lichtschild auf dem Feld zu, bis zu 560 % Schaden insgesamt.
  • Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 20 %, mit 45 % LP wiederbelebt zu werden.
  • Jeder Lichtschild auf dem Feld erhöht die Wiederbelebungschance um 5 %, bis zu 80 % insgesamt.
  • Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB53 von 100
AngriffB54 · Raids
VerteidigungA−61 · Raids
TitanenB−48

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Gremory begrenzt den Managewinn der Gegner, ist immun gegen Manaverringerung und seine Ult verfehlt nie.
Ab 4:55 ansehenGremory – der neue Imba-Astraldämon? | Empires & Puzzles
Bei Zandria sind es achtundvierzig Prozent statt vierzig, im Kostüm fünfzig statt fünfundvierzig.
Ab 1:20 ansehen„Renewal 2026“, Woche 2: die neuesten Änderungen zum 16. Oktober | Empires & Puzzles
Bei Zandria von 20 bis 65 Prozent statt maximal 80, bei Dancrag bis zu 49 statt 65.
Ab 3:52 ansehen„Renewal 2026“: Nachtrag — Wiederbelebung, Mana und der Veteranen-Bonus | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 074untere Hälfte
  • Angriff1 004untere Hälfte
  • Verteidigung1 083untere Hälfte
  • Leben2 108untere Hälfte

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 308
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 386
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 17 %, verteidigung – besser als 24 %, leben – besser als 27 %, stärke – besser als 22 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Unnachgiebige HingabeUnwavering Devotion
  1. Fügt allen Gegnern 210 % Schaden zu.
  2. Fügt zusätzlich 20 % Schaden pro Lichtschild auf dem Feld zu, bis zu 450 % Schaden insgesamt.
  3. Jeder gefallene Verbündete hat eine Chance von 20 %, mit 40 % LP wiederbelebt zu werden.
  4. Jeder Lichtschild auf dem Feld erhöht die Wiederbelebungschance um 5 %, bis zu 80 % insgesamt.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveTruppenmeisterung
PassivePassive Fähigkeit des angreifenden HeldenDie Truppe verursacht zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
  • Zusätzlicher Elementarschaden: +100 %
PassivePassive Fähigkeit des verteidigenden HeldenDieser Held erleidet weniger Elementarschaden durch Truppen des stärkeren Elements.
  • Erlittener Elementarschaden: -10 %

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 13 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

14ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
135★-Manatruppe+11 %
12Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
11Truppe + Familie+26 %
11Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Marie-Thérèse
Marie-Thérèse
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 138 % gegen 210 %
  • schneller: 10 Steine gegen 12
Caitlín
Caitlín
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 180 % gegen 210 %
  • schneller: 10 Steine gegen 12
Alfrike
Alfrike
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • gleich starker Treffer (200 %)
Schneewittchen
Schneewittchen
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 140 % gegen 210 %
  • schneller: 11 Steine gegen 12

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.