Zenas, Artwork aus dem Spiel

Zenas

Erfahrener Mineralienologe · Familie „Das Institut“ · im Spiel seit 6. Februar 2026

NaturDruideMana: Schnell

Willst du ein Review zu Zenas?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtS+82 von 100
AngriffS+80 · Raids
VerteidigungS+83 · Raids
TitanenS−74

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Institut und Verlorene: Der Wahnsinn auf sich selbst ist gestiegen – bei den meisten um 5, bei Azurus und Zenas um 10 –, und ihr direkter Schaden ist niedriger.
Ab 2:46 ansehen„Renewal 2026“: Nachtrag — Wiederbelebung, Mana und der Veteranen-Bonus | Empires & Puzzles
Und Zenas hat mehr Kraft bekommen: Schaden – dreihundertfünfzig Prozent statt dreihundertzehn.
Ab 3:16 ansehen„Renewal 2026“, Woche 2: die neuesten Änderungen zum 16. Oktober | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 576Top 14 %
  • Angriff1 672Top 11 %
  • Verteidigung1 637Top 15 %
  • Leben2 912Top 15 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 90 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 85 %, stärke – besser als 87 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Moldavit-FlügelMoldavite Wings
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 390 % Schaden und 35 Wahnsinn zu.
  2. Beschwört einen Moldavit-Eulenfeind für das Ziel und nahe Gegner. Der Feind greift den Gegner in jedem Zug mit 70 % Angriff an.
  3. Der Moldavit-Eulenfeind absorbiert Heilung. Er verschwindet, nachdem er Heilung in Höhe von 30 % des max. Lebens seines Ziels aufgenommen hat.
  4. Der Moldavit-Eulenfeind verursacht in jedem Zug 5 Wahnsinn beim Besitzer.
  5. Am Ende jedes Zugs entfernt der Moldavit-Eulenfeind einen der bannbaren Bonus des Ziels.
  6. Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 40 Wahnsinn zu.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveLakaienverderbnisAm Ende jedes Zuges haben Gegner mit Wahnsinn eine Chance, ihre Lakaien in Feinde zu verwandeln. Ab 70 Wahnsinn geschieht die Verwandlung automatisch. Ein Lakai wird zu einem grauenvollen Feind: 15 % Angriff, 18 % Leben, fügt jeden Zug 5 Wahnsinn zu. Ein Mega-Lakai wird zu einem jenseitigen Mega-Feind: 115 % Angriff, 68 % Leben, fügt jeden Zug 10 % Wahnsinn zu.
PassiveGespenstischer PaktWenn er besiegt wird, hat dieser Charakter die Chance, als Gespenstischer Wirt wiedergeboren zu werden. Die Chance beträgt 10 % pro 10 Wahnsinn auf diesem Charakter, bis zu maximal 100 %.Wenn sich dieser Charakter bei der Aktivierung von Wahnsinn selbst besiegt, beträgt die Chance auf Wiedergeburt immer 100 %.Der Gespenstische Wirt hat:
  • 100 % vererbtes Leben.
  • 1200 Angriff
  • 1200 Verteidigung.
PassiveSpecial Skill„Gespenstischer Glanz“.
  • Verursacht 400 % Schaden und fügt dem Ziel 35 Wahnsinn zu.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Gooldron
Gooldron
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (385 %)
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • langsamer: 8 Steine gegen 7
Demhalar
Demhalar
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 350 % gegen 390 %
  • hat Schaden über Zeit (1962), dieser Held nicht
Cardinal Richelieu
Cardinal Richelieu
  • trifft alle, dieser Held – drei
  • schwächerer Treffer: 330 % gegen 390 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • langsamer: 9 Steine gegen 7
Pepperbleu
Pepperbleu
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 450 % gegen 390 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • entfernt ebenfalls Buffs
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • langsamer: 9 Steine gegen 7

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.