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Wiederbelebungen: jede weitere ist schwächer
Wird ein Held durch eine Spezialfähigkeit wiederbelebt, hat jede weitere solche Wiederbelebung dieses Helden eine um 50 % niedrigere Chance und 50 % weniger Leben – und so bei jedem Mal. Dafür bekommen wiederbelebende Helden mehr Leben bei der Wiederbelebung: bei Zandria 48 % statt 40 (im Kostüm 50 statt 45), bei Charon 32 statt 27, bei Lysanor und Mutter der Lemminkäinen 24 statt 20, bei Nadezhda im Kostüm 50 statt 44, bei Mutter Nord im Kostüm 20 statt 15.

Mana: Freawaru, Toon-Kostüme, Helden des Monats 2017 und Alberich
Bei Freawaru wurde die Passive „Mana pro Gegner-Bonus“ durch „Mana bei erhaltenem Bonus“ ersetzt, und das Leid aus der „Quelle des Leids“ senkt die Mana-Erzeugung des Gegners um 45 % statt 80. Bei den Toon-Kostümen wurde „Ermächtigter Toon“ zu einfach „Toon“: Die Widerstandschance von 75 % bleibt, aber 5 % Mana für jeden Widerstand sind weg. Der Familienbonus der Helden des Monats 2017 gibt Verbündeten der eigenen Farbe 5/6/7 % Mana statt 5/10/15 %. Bei Alberich im Kostüm „Seelie-Toon“ lassen sich Mana für Verbündete und Heilung jetzt entfernen, und bei grünen Verbündeten halten sie nicht mehr zwei Züge länger.

Passiven der Kostüme der Helden des Monats – nur beim Kostüm
„Reinigung bei Spezialfähigkeit“ und „Entfernen bei Spezialfähigkeit“ wirken jetzt nur noch bei dem Kostüm, das sie freischaltet. Beim Basis-Helden und bei seinen anderen Kostümen gibt es diese Passiven nicht mehr.
Der Wahnsinn wurde teilweise zurückgesetzt
Azurus legt mit seiner Ult keinen Wahnsinn mehr auf Gegner. Bei den Verlorenen und beim Institut hat man teilweise zurückgerudert: „Gebrandmarkt durch die Alten“ und „Von den Alten markiert“ sind wieder bei den Helden, die sie vor dem Event hatten, und „Verringerter Wahnsinn“ wurde überall entfernt. Auch der Wahnsinn auf sich selbst ist wieder wie vor dem Event: Bei siebzehn Helden ist er um 5 niedriger als während des Events. Zenas hat mehr Kraft bekommen: Schaden 350 % statt 310, sein Eulenfeind verschwindet erst, wenn er Heilung von 27 % des Lebens des Ziels absorbiert hat statt 25, Wahnsinn auf sich selbst 45 statt 50.

Kritische Treffer in Kämpfen gegen Spieler und Stärkungen der Familien
In Kämpfen gegen Spieler wurde die Basischance auf einen kritischen Treffer auf 10 % statt 5 angehoben. Die Geister von Yang Jian in Geisterform schlagen bei Legendären mit 300 % statt 250 zu. Bei den Musketieren verursacht die Passive „Einer für alle!“ 50 % Schaden statt 20, im Kostüm 75 % statt 50. Beim Geschickten Gemüse greift der Blüten-Mega-Feind bei epischem Gemüse mit 120 % statt 85 an, bei seltenem mit 90 % statt 40, und die Ults von elf Gemüsen wurden geändert, größtenteils in Richtung mehr Stärke: Am auffälligsten ist Melonius – er gibt jetzt allen Verbündeten Leben, je 950 über fünf Züge, und nicht mehr nur sich selbst 1 200.

Kurz gefasst
Was hat sich in der zweiten Woche von „Renewal 2026“ geändert?
Wiederbelebungen hintereinander sind schwächer geworden, Mana – bei Freawaru, den Toon-Kostümen, den Helden des Monats 2017 und Alberich, die Passiven der Kostüme der Helden des Monats gibt es nur noch beim Kostüm selbst, der Wahnsinn wurde teilweise zurückgesetzt, in Kämpfen gegen Spieler gibt es häufiger kritische Treffer, gestärkt wurden die Geister von Yang Jian, die Musketiere und das Geschickte Gemüse.
Wie viel schwächer ist eine wiederholte Wiederbelebung?
Jede weitere Wiederbelebung eines Helden durch eine Spezialfähigkeit hat eine um 50 % niedrigere Chance und 50 % weniger Leben – und so bei jedem Mal.
Wie hoch ist die Basischance auf einen kritischen Treffer im PvP jetzt?
10 % statt 5 % – in Kämpfen gegen Spieler, für die Dauer des Events.
Was ist mit dem Wahnsinn bei den Verlorenen und dem Institut passiert?
„Gebrandmarkt durch die Alten“ und „Von den Alten markiert“ sind zurück, „Verringerter Wahnsinn“ wurde entfernt, der Wahnsinn auf sich selbst ist wie vor dem Event (außer bei Azurus und Zenas).