
Ян Цин
Дракон-танцор лампы · семья «Удача» · в игре с 17 февраля 2026
Хотите обзор на Ян Цина?
Обзора на этого героя ещё нет: ниже — факты из базы. Нажмите, и я увижу, кого ждут. Вердикт появится вместе с роликом.
Ранги системы
Ранги системы: их считает математическая модель по статам и механикам героя — это не мой вердикт. 50 — средний герой 5★.
Статы на максимуме
Сила1 551топ 19 %- Атака1 651
- Защита1 635
- Здоровье2 794
Топ — место среди всех синих 5★ по состоянию на ; новые герои его сдвигают. Уровень 90, второй слом, без эмблем.
Подробнее
- Атака: типичный синих 5★ — 1 309
- Защита: типичный синих 5★ — 1 284
- Здоровье: типичный синих 5★ — 2 344
- Сила: типичный синих 5★ — 1 262
- Среди 5★ того же класса (Рейнджер): атака — лучше 81 %, защита — лучше 91 %, здоровье — лучше 77 %, сила — лучше 81 %.
Эмблемы и костюмы уводят в здоровье или атаку — цифры ориентир.
Особый навык
- Наносит 500% урона удара духа врагам по краям построения. Удар духа безопасно снимает усиления, затем наносит урон. (Уменьшает урон на -60% за каждое снятое усиление. Неснимаемые усиления также удаляются.)
- Союзники поблизости танцуют текучии танец удачи в течение 4 хода
- Текущий танец удачи
- +44% генерации маны.
- Наносимый урон увеличивается на +20%. Эффект составляет +30% против целей огня.
- Получаемый урон уменьшается на -20%. Эффект составляет -30% против особых навыков природы.
- Танцы удачи складываются с другими эффектами танца. (Когда добавляется эффект танца удачи, все существующие эффекты статуса снимаются, кроме других эффектов танца. Танец удачи даёт иммунитет к новым эффектам статуса, кроме других эффектов танца. Эффект танца удачи нельзя снять. Эффект снимается, когда герой побежден.)
Пассивки и таланты
Похожие герои
Рекомендация системы: герои со схожей механикой особого навыка, статами, стихией или классом. Под каждым — в чём сходство; имя без ссылки — страницы у героя на сайте пока нет.

- бьёт по одному, а этот герой — по двум
- удар сильнее: 700 % против 500 %
- так же снимает баффы
- такая же пассивка: вызывает бафф союзнику

- бьёт по трём, а этот герой — по двум
- удар слабее: 380 % против 500 %
- так же поднимает союзникам генерацию маны: +24 % против +44 %
- такая же пассивка: вызывает бафф союзнику

- бьёт по всем, а этот герой — по двум
- удар слабее: 315 % против 500 %
- такая же пассивка: вызывает бафф союзнику

- бьёт по трём, а этот герой — по двум
- удар сильнее: 535 % против 500 %
- есть урон за ходы (630), у этого героя нет
- такая же пассивка: вызывает бафф союзнику
Есть вопрос или идея?
Спросите про героя, подскажите, кого разобрать следующим, поделитесь своими замерами или пожеланиями к каналу — пишите в Telegram. Я читаю всё и отвечаю.

