Красти (Crustee), арт із гри

Красти (Crustee)

Геній магічної лабораторії · сім’я «Килим-літак» · у грі з 18 січня 2026

ПриродаМагСередня мана

Хочете огляд героя Красти (Crustee)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаS−72 зі 100
АтакаS+78 · рейди
ОборонаS−71 · рейди
ТитаниA+66

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Характеристики на максимумі

Сила1 558топ 16 %
  • Атака1 642топ 18 %
  • Захист1 644топ 12 %
  • Здоров’я2 844топ 21 %

Топ — місце серед усіх зелених 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед зелених 5★ — 1 333
  • Захист: типовий серед зелених 5★ — 1 344
  • Здоров’я: типовий серед зелених 5★ — 2 360
  • Сила: типовий серед зелених 5★ — 1 310
  • Серед 5★ того ж класу (Маг): атака — краще за 79 %, захист — краще за 90 %, здоров’я — краще за 83 %, сила — краще за 87 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Жонглерські випробуванняJuggling Trials
  1. Випадково перерозподіляє позиції ворогів.
  2. Завдає 350% шкоди всім ворогам.
  3. Усі вороги отримують -32% до регенерації мани протягом 4 ходів. (Впливає лише на ману, отриману від зібраних щитів, і на ману, яку команда захисту отримує наприкінці ходу.)
  4. Герой отримує додатково +50% сили для наступної використаної особливої навички. Додаткова сила збільшується на +30% щоходу, максимум до 140% загалом.

Пасивки й таланти

ПасивкаПеретворення посиленьЩоразу, коли герой використовує особливу навичку, усі посилення ворогів, які можна зняти й які впливають на атаку, захист і генерацію мани, перетворюються на відповідні недуги, які не можна зняти. Ефекти перетворення:
  • Посилення атаки перетворюються на недуги атаки -40% на 3 ходи.
  • Посилення захисту перетворюються на недуги захисту -40% на 3 ходи.
  • Посилення генерації мани перетворюються на недуги генерації мани -40% на 3 ходи.
ПасивкаДинаміка польотуЯкщо герой має хоч трохи динаміки польоту, він отримує:
  • До +35% генерації мани.
  • До +25% дод. шансу ухилення.
  • Ефект тим слабший, чим менше в героя динаміки польоту.
ПасивкаСлабкі мегаприслужникиВорожі мегаприслужники отримують -75% ОЗ.

Камені до особливої навички

Середня мана — 10 зелених каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

10без бонусів — база швидкості0 %
105★ загін мани+11 %
9сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
8загін + сім’я+26 %
8загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Джвала (Jwala)
Джвала (Jwala)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар такої самої сили (350 %)
  • має шкоду за ходи (8960), у цього героя немає
  • повільніший: 10 каменів проти 9
Хел (Hel)
Хел (Hel)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар такої самої сили (350 %)
Виконт Клаквуд (Viscount Cluckwood)
Виконт Клаквуд (Viscount Cluckwood)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар такої самої сили (340 %)
Плат (Pluth)
Плат (Pluth)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар слабший: 215 % проти 350 %
  • так само зрізає ворогам генерацію мани: -20 % проти -32 %
  • швидший: 6 каменів проти 9

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.