Райли (Ryleh), арт із гри

Райли (Ryleh)

Помічниця архіваріуса · сім’я «Інститут» · у грі з 3 грудня 2025

ТемряваМагСередня мана

Хочете огляд героя Райли (Ryleh)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаA+68 зі 100
АтакаA−61 · рейди
ОборонаS−71 · рейди
ТитаниA65

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 4★.

Що я казав про героя

Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.

А в сім’ї Інституту, наприклад у Райли, нова пасивка — зниження божевілля: щоходу мінус одна одиниця.
Дивитися з 4:10Оновлення 2026: кого послабили і що дають

Характеристики на максимумі

Сила977топ 13 %
  • Атака997топ 16 %
  • Захист1 033топ 4 %
  • Здоров’я1 815топ 16 %

Топ — місце серед усіх фіолетових 4★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед фіолетових 4★ — 895
  • Захист: типовий серед фіолетових 4★ — 869
  • Здоров’я: типовий серед фіолетових 4★ — 1 604
  • Сила: типовий серед фіолетових 4★ — 844
  • Серед 4★ того ж класу (Маг): атака — краще за 74 %, захист — краще за 91 %, здоров’я — краще за 80 %, сила — краще за 80 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Зобов’язувальний договірBinding Contract
  1. Завдає 400% шкоди цілі й накладає на неї 30 божевілля.
  2. Ціль отримує прив’язку душ на 3 ходи. Не можна очистити. (Цей ефект завжди оминає відбиття.)
  3. Уся шкода, отримана героєм, завдається також усім ворогам із прив’язкою душ. (Шкода ділиться між усіма ворогами, пов’язаними душею. Цей ефект не розподіляє шкоду, що надходить з інших джерел розподіленої шкоди або від контратак.)
  4. Використання цієї особливої навички накладає 55 божевілля на героя.

Пасивки й таланти

ПасивкаТавро ПрадавніхУся шкода, яку цей герой завдає ворогам звичайними атаками й особливими навичками, зростає на 6% за кожні 10 божевілля в нього, до 60%. Це не стосується шкоди, завданої собі чи союзникам під час спрацювання божевілля.

Камені до особливої навички

Середня мана — 10 фіолетових каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

10без бонусів — база швидкості0 %
105★ загін мани+11 %
9сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
8загін + сім’я+26 %
8загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Сумитомо (Sumitomo)
Сумитомо (Sumitomo)
  • ульта так само б’є по одному
  • удар слабший: 300 % проти 400 %
Обжора (Gobbler)
Обжора (Gobbler)
  • ульта так само б’є по одному
  • удар слабший: 310 % проти 400 %
  • має шкоду за ходи (213), у цього героя немає
Снорри (Snorri)
Снорри (Snorri)
  • ульта так само б’є по одному
Тритон (Triton)
Тритон (Triton)
  • ульта так само б’є по одному
  • удар слабший: 335 % проти 400 %
  • швидший: 7 каменів проти 9

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.