Слеймайер (Slaymire), арт із гри

Слеймайер (Slaymire)

Упертий слизький убивця · сім’я «Слизька» · у грі з 19 лютого 2026

ТемряваВарварСередня мана

Хочете огляд героя Слеймайер (Slaymire)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаA61 зі 100
АтакаA−59 · рейди
ОборонаA62 · рейди
ТитаниA62

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Характеристики на максимумі

Сила1 569топ 15 %
  • Атака1 620топ 20 %
  • Захист1 693топ 5 %
  • Здоров’я2 879топ 17 %

Топ — місце серед усіх фіолетових 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед фіолетових 5★ — 1 312
  • Захист: типовий серед фіолетових 5★ — 1 295
  • Здоров’я: типовий серед фіолетових 5★ — 2 361
  • Сила: типовий серед фіолетових 5★ — 1 254
  • Серед 5★ того ж класу (Варвар): атака — краще за 79 %, захист — краще за 94 %, здоров’я — краще за 88 %, сила — краще за 85 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

В'язка стратаGlutinous Execution
  1. Завдає 630% шкоди цілі.
  2. Якщо ціль переможено атакою, усі союзники отримують +30% мани, а їхнє здоров'я збільшується на 1200. Збільшене здоров'я може перевищувати максимальне.
  3. Через 1 х. ціль буде паралізована на 4 х. (Паралізовані вороги не можуть атакувати чи отримувати ману, а шкода, яку вони отримують, збільшується на +50%. Після паралічу ефект не можна очистити. Босси, титани та міфічні титани не зазнають цього ефекту статусу.)

Пасивки й таланти

ПасивкаСлизовий прислужник при поразціКоли героя переможено, він викликає слизових мегаприслужників для союзників поблизу, які матимуть 50% ОЗ і 40% атаки переможеного героя.
ПасивкаРозщеплення слизового прислужникаЯкщо герой утрачає за раз понад 25% максимального здоров’я: викликає для себе слизового мегаприслужника з 50% ОЗ і 40% атаки.

Камені до особливої навички

Середня мана — 10 фіолетових каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

10без бонусів — база швидкості0 %
105★ загін мани+11 %
9сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
8загін + сім’я+26 %
8загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Гардред (Gardered)
Гардред (Gardered)
  • ульта так само б’є по одному
  • удар слабший: 435 % проти 630 %
  • має шкоду за ходи (628), у цього героя немає
  • швидший: 9 каменів проти 10
Чармиона (Charmione)
Чармиона (Charmione)
  • б’є по трьох, а цей герой — по одному
  • удар слабший: 400 % проти 630 %
  • має шкоду за ходи (900), у цього героя немає
  • повільніший: 11 каменів проти 10
Найт (Knightus)
Найт (Knightus)
  • ульта так само б’є по одному
  • удар слабший: 540 % проти 630 %
  • має шкоду за ходи (600), у цього героя немає
  • швидший: 8 каменів проти 10
Имитатор ефира (Aether Mimic Ice)
Имитатор ефира (Aether Mimic Ice)
  • ульта так само б’є по одному
  • удар такої самої сили (600 %)
  • повільніший: 11 каменів проти 10

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.