Циркон (Zircon), арт із гри

Циркон (Zircon)

Ніндзя безшумних хвиль · сім’я «Ніндзя» · у грі з 10 листопада 2021

ЛідБоєцьЗаряд

Костюми 1

Циркон (Zircon): Ніндзя залізних хвиль

Костюм · Циркон (Zircon)

Ніндзя залізних хвиль

ЛідПаладинЗаряд

Клас інший: в образу на цій сторінці — Боєць.

Атака
1 598+692
Захист
1 821+786
Здоров’я
3 113+1 344
Сила
1 630+651

Рівень на максимумі, другий злам, без емблем. Різниця — з «Ніндзя безшумних хвиль».

Особлива навичка: Захисне кі

  • Особлива навичка має інший ефект при заряді 100%/200%/300% мани:
  • Заряд мани x1:
  • Підвищує здоров’я всіх союзників на 300. Підвищене здоров’я може перевищити максимум очок здоров’я.
  • Усі союзники отримують +30% до захисту, а також ще +5% після кожного удару суперника протягом 2 ходів, аж до +50% захисту.
  • Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 2 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)
  • Заряд мани x2:
  • Підвищує здоров’я всіх союзників на 600. Підвищене здоров’я може перевищити максимум очок здоров’я.
  • Усі союзники отримують +50% до захисту, а також ще +5% після кожного удару суперника протягом 3 ходів, аж до +75% захисту.
  • Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 3 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)
  • Заряд мани x3:
  • Підвищує здоров’я всіх союзників на 2000. Підвищене здоров’я може перевищити максимум очок здоров’я.
  • Усі союзники отримують +65% до захисту, а також ще +5% після кожного удару суперника протягом 4 ходів, аж до +90% захисту.
  • Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 4 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)

Хочете огляд героя Циркон (Zircon)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаB54 зі 100
АтакаB54 · рейди
ОборонаA61 · рейди
ТитаниB52

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Що я казав про героя

Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.

Якщо взяти того Азурея, про якого я говорив трохи раніше, і Терона, поставити їх по краях і взяти в команду когось на кшталт Фангустина чи Отта, а замість них, якщо їх у вас немає, можна взяти ніндзю Циркона, який теж ставить захист від зняття ульт, — то може вийти непоганий кістяк команди.
Дивитися з 6:09Терон

Характеристики на максимумі

Сила979нижче середини
  • Атака906нижче середини
  • Захист1 035нижче середини
  • Здоров’я1 769нижче середини

Топ — місце серед усіх синіх 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед синіх 5★ — 1 309
  • Захист: типовий серед синіх 5★ — 1 274
  • Здоров’я: типовий серед синіх 5★ — 2 342
  • Сила: типовий серед синіх 5★ — 1 261
  • Серед 5★ того ж класу (Боєць): атака — краще за 2 %, захист — краще за 25 %, здоров’я — краще за 14 %, сила — краще за 14 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Стіна ціWall of Ki
  1. Особлива навичка має інший ефект при заряді 100%/200%/300% мани:
  2. 1x заряд мани:
  3. Усі союзники відновлюють 144 підвищеного здоров’я протягом 2 ходів. Підвищене здоров’я може перевищувати максимум ОЗ.
  4. Усі союзники отримують +24% до захисту, а також ще 5% після кожного удару суперника протягом 2 ходів, аж до +49% захисту.
  5. Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 2 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)
  6. 2x заряд мани:
  7. Усі союзники відновлюють 504 підвищеного здоров’я протягом 3 ходів. Підвищене здоров’я може перевищувати максимум ОЗ.
  8. Усі союзники отримують +34% до захисту, а також ще 5% після кожного удару суперника протягом 3 ходів, аж до +59% захисту.
  9. Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 3 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)
  10. 3x заряд мани:
  11. Усі союзники відновлюють 980 підвищеного здоров’я протягом 4 ходів. Підвищене здоров’я може перевищувати максимум ОЗ.
  12. Усі союзники отримують +54% до захисту, а також ще 5% після кожного удару суперника протягом 4 ходів, аж до +79% захисту.
  13. Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 4 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)

Пасивки й таланти

ПасивкаСлабкі прислужникиВорожі прислужники отримують -50% ОЗ.

Камені до особливої навички

Заряд мана — 4 синіх каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

5без бонусів — база швидкості0 %
55★ загін мани+11 %
5сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
4загін + сім’я+26 %
4загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Гранат (Garnet)
Гранат (Garnet)
Кварц (Quartz)
Кварц (Quartz)
Емилио (Emilio)
Емилио (Emilio)
  • має шкоду за ходи (3900), у цього героя немає
  • повільніший: 6 каменів проти 5
Надежда (Nadezhda)
Надежда (Nadezhda)
  • має шкоду за ходи (468), у цього героя немає

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.