
Циркон (Zircon)
Ніндзя безшумних хвиль · сім’я «Ніндзя» · у грі з 10 листопада 2021
Костюми 1
Хочете огляд героя Циркон (Zircon)?
Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.
Ранги системи
Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.
Що я казав про героя
Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.
Якщо взяти того Азурея, про якого я говорив трохи раніше, і Терона, поставити їх по краях і взяти в команду когось на кшталт Фангустина чи Отта, а замість них, якщо їх у вас немає, можна взяти ніндзю Циркона, який теж ставить захист від зняття ульт, — то може вийти непоганий кістяк команди.
Характеристики на максимумі
Сила979нижче середини- Атака906
- Захист1 035
- Здоров’я1 769
Топ — місце серед усіх синіх 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.
Докладніше
- Атака: типовий серед синіх 5★ — 1 309
- Захист: типовий серед синіх 5★ — 1 274
- Здоров’я: типовий серед синіх 5★ — 2 342
- Сила: типовий серед синіх 5★ — 1 261
- Серед 5★ того ж класу (Боєць): атака — краще за 2 %, захист — краще за 25 %, здоров’я — краще за 14 %, сила — краще за 14 %.
Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.
Особлива навичка
- Особлива навичка має інший ефект при заряді 100%/200%/300% мани:
- 1x заряд мани:
- Усі союзники відновлюють 144 підвищеного здоров’я протягом 2 ходів. Підвищене здоров’я може перевищувати максимум ОЗ.
- Усі союзники отримують +24% до захисту, а також ще 5% після кожного удару суперника протягом 2 ходів, аж до +49% захисту.
- Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 2 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)
- 2x заряд мани:
- Усі союзники відновлюють 504 підвищеного здоров’я протягом 3 ходів. Підвищене здоров’я може перевищувати максимум ОЗ.
- Усі союзники отримують +34% до захисту, а також ще 5% після кожного удару суперника протягом 3 ходів, аж до +59% захисту.
- Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 3 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)
- 3x заряд мани:
- Усі союзники відновлюють 980 підвищеного здоров’я протягом 4 ходів. Підвищене здоров’я може перевищувати максимум ОЗ.
- Усі союзники отримують +54% до захисту, а також ще 5% після кожного удару суперника протягом 4 ходів, аж до +79% захисту.
- Усі союзники несприйнятливі до зняття та перерозподілу посилень протягом 4 ходів. (Імунітет поширюється і на сам цей ефект. Також охоплює «Пограбування».)
Пасивки й таланти
Камені до особливої навички
Заряд мана — 4 синіх каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.
Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.
Схожі герої
Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.



- має шкоду за ходи (3900), у цього героя немає
- повільніший: 6 каменів проти 5

- має шкоду за ходи (468), у цього героя немає
Маєте запитання чи ідею?
Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.

