7:13
Что уточнилось после первого выпуска
В первом выпуске я говорил, что срок события не объявлен. Теперь разработчики обновили информацию: по их словам, событие вместе со всеми изменениями баланса продлится четыре недели. После этого, вероятно, всё вернётся как было, но, как всегда, возможны сюрпризы. Второе уточнение — про критический удар ульты. В первых заметках было написано, что он снимает половину роста, а в полном списке изменений — что весь рост и одно положительное накопление.
Общие правила из полного списка
Альфа-талант «Иммунитет к недугам» раньше защищал шесть ходов, а теперь — до первого отражённого недуга. Альфа-таланты на урон ульты и на защиту от ульт стали сильнее и дольше: плюс 50 процентов вместо 30 и плюс 60 вместо 40, на восемь ходов вместо шести. Очищение и снятие теперь срезают рост и увядание вдвое и убирают одно накопление. Мегапаразиты и мегаприслужники получают урон, когда блокируют призыв, а пассивки «Усиленное сопротивление» больше не добавляют здоровье при отражении. Главное: у многих героев иммунитеты и запреты теперь считаются не ходами, а отражёнными эффектами.
Изменения семей — что на экране, что вслух
Семей в списке много, поэтому в ролике вслух я называю только самые заметные изменения, а почти всех остальных показываю на экране — можно ставить на паузу и разглядывать. У призраков вдвое меньше маны после формы, паразиты превращаются за три хода, «Обман смерти» бьёт в атакующего, а пассивка демонов защищает только от прямого уменьшения маны. У Мушкетёров «Один за всех!» теперь срабатывает всегда, но только от урона под прикрытием, а не от ульт. У Института и Утраченных безумие на себя выросло — у большинства на 5, у Азурея и Зенаса на 10, — а прямой урон ниже. У других героев иммунитет к недугам и запрет усилений на врагах держатся, пока не отразят нужное число эффектов, а у части героев ульта теперь может нанести критический удар, выросли усиление урона ульты, накопления, рост атаки и защиты и увядание.

Воскрешения — дополнение от 13 октября
«Девять жизней» у диких кошек теперь срабатывает наверняка: шанс первого воскрешения 100 процентов вместо 80. А шансы воскресить сразу нескольких союзников одной ультой снизили. У Зандрии — от 20 до 65 процентов вместо 80 максимум, у Данкрага — до 49 вместо 65. У Харона на трёх зарядах — 50 вместо 65, у Хиёри — 50 вместо 60. У Альбериха в мультяшном костюме, Лисанор и Матери Лемминкяйнен — 50 вместо 60, а у Надежды и Матери Севера в костюмах — 50 вместо 55.

Мана — дополнение от 13 октября
«Девять жизней» после воскрешения теперь дают 40 процентов маны вместо 80. Медленные герои получают от своей ульты меньше маны напрямую: Хрейдмар в костюме — 15 процентов вместо 35, Хуа Пи Гуй — 15 вместо 25. Мана союзникам по ходам тоже урезана: у Альбериха в мультяшном костюме максимум 30 процентов вместо 60, у Хиёри на трёх зарядах — 40 вместо 75, у Стеблеуса — 28 вместо 40, у Королевы Анны в костюме — 36 вместо 72. У Воры, Вермиса и Раджеша мана за снятые эффекты теперь с потолком — 35, 75 и 70 процентов, а у Топаз в костюме на трёх зарядах максимум 75 вместо 150.
Бонус «Ветеран»: формула и проверка в игре
В игре появился бонус «Ветеран»: герой, который был в призывах три года и дольше, получает метку «Ветеран» — больше опыта и скидку на пищу и железо при прокачке. Сколько именно, разработчики не написали, поэтому формулу я вывел сам по героям в своём гараже и проверил на 29 героях: на трёх годах бонус 10 процентов, дальше примерно плюс 8 процентов за год, потолок 50 процентов — ближе к восьми годам. От звёзд бонус не зависит. Потом я проверил это в игре на двух синих пятизвёздочных героях первого уровня: ветеран Бобо с 29 процентами и Андвари без метки. Двойка в цвет дала Андвари 468 опыта, а Бобо 602; инструктор в цвет поднял Андвари до пятого уровня, а Бобо — сразу до седьмого; пищи за тот же корм Бобо потратил 3565 вместо 5000. Бонус ветерана добавляется поверх бонуса за стихию, а настоящий процент чуть дробный — около 28,7, в окне игры он округлён до 29.

Коротко
Скільки триватиме «Оновлення 2026»?
По обновлённой информации разработчиков — четыре недели вместе со всеми изменениями баланса. После этого, вероятно, всё вернётся как было, но возможны сюрпризы.
Что изменили в воскрешениях?
«Девять жизней» у диких кошек теперь срабатывает наверняка — 100 процентов вместо 80 при первом воскрешении. А шансы воскресить сразу нескольких союзников одной ультой снизили: у Зандрии — от 20 до 65 процентов вместо 80 максимум, у Данкрага — до 49 вместо 65.
Что изменилось с маной?
«Девять жизней» после воскрешения дают 40 процентов маны вместо 80. У медленных героев меньше маны от своей ульты, а мана союзникам по ходам урезана — например, у Хиёри на трёх зарядах максимум 40 процентов вместо 75.
Что такое бонус «Ветеран» и сколько он даёт?
Герой, который был в призывах три года и дольше, получает метку «Ветеран»: больше опыта и скидку на пищу и железо при прокачке. Разработчики числа не назвали, поэтому формулу я вывел сам по 29 героям: примерно 10 процентов на трёх годах, дальше около плюс 8 процентов за год, потолок 50 процентов — ближе к восьми годам. В игре это видно сразу: у ветерана Бобо с 29 процентами двойка в цвет даёт 602 опыта вместо 468, а пища за тот же корм — 3565 вместо 5000.
Что поменялось в общих правилах события?
Иммунитет к недугам и запреты у многих героев теперь считаются не ходами, а отражёнными эффектами. Альфа-таланты на урон ульты и защиту от ульт дают плюс 50 и плюс 60 процентов на восемь ходов, а очищение и снятие срезают рост и увядание вдвое.