
Achillea
Furchtloser Gladiatorschleim · Familie „Schleim“ · im Spiel seit 24. April 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 592Top 13 %- Angriff1 716
- Verteidigung1 642
- Leben2 907
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 92 %, verteidigung – besser als 90 %, leben – besser als 84 %, stärke – besser als 90 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 310 % Schaden zu.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten für 4 Züge die negative Statusänderung „Verschlingender Schleim“.
- Verschlingender Schleim: Entfernt alle bannbaren Boni und Wachstumseffekte, verursacht 100 Schaden pro Zug und 100 Schaden pro entferntem Effekt. (Hat das Ziel diesen Effekt bereits, wird die Dauer erneuert und der Zusatzschaden der entfernten Effekte zum neuen Effekt addiert. Der Schaden pro Zug kann 700 nicht übersteigen.)
- Der Wirker und nahe Verbündete greifen 4 Züge lang mit 95 % des erlittenen Schadens im Gegenangriff an. Der Gegenangriff erhöht sich jeden Zug um +10 %, bis zu +135 %.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 260 % gegen 310 %
- kein Schaden über die Züge
- gibt ebenfalls Gegenangriff
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 360 % gegen 310 %
- kein Schaden über die Züge
- langsamer: 9 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (300 %)
- kein Schaden über die Züge
- entfernt ebenfalls Buffs
- gibt ebenfalls Gegenangriff: 110 % gegen 95 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 10 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (325 %)
- kein Schaden über die Züge
- gibt ebenfalls Gegenangriff: 125 % gegen 95 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 9 Steine gegen 8
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